Localización: Jardín de Balamb, después de que el
director te explique la misión de Timber vuelve a hablar con él y te dará un
objeto: Lámpara mágica, el cual debes utilizar para que tenga lugar una batalla
contra el G.F. Diablo. Véncelo y se unirá a ti.
NOTA: Es conveniente guardar la partida antes de utilizar la lámpara mágica.
Habilidad
PH Req.
Enlace VIT
50
Enlace PM
Enlace PNT
120
3
Habilidades
Magia
G.F.
Extraer
Objeto
Sacrificio
100
VIT + 20%
60
VIT + 40%
120
VIT + 80%
240
PM + 20%
60
PM + 40%
120
Arrebatar
200
Mitad encuentros
30
Ningún encuentro
100
VIT G.F. + 10%
40
VIT G.F. + 20%
70
VIT G.F.
+ 30%
140
Magia
de T-E
30
Magia
de estado
30
· Técnica:
Emisario de la noche.
· Efecto: Causa daño proporcional a la
VIT de todos los enemigos.
· Comentarios: Diablo te será util
sobretodo contra enemigos que tengan mucha VIT. Su habilidad Ningún
encuentro te evitará caer en incómodas batallas.
· G.F. Opuesto: No tiene.