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Final Fantasy VIII - Objetos

 Objetos usables dentro de la batalla, fuera de ella solo podrás usar los objetos de recuperación.

Objetos de recuperación:

 Nombre Precio Descripción
 Poción 100 Restaura 200 puntos de VIT a un personaje
 Poción+   Restaura 400 puntos de VIT a un personaje
 Ultrapoción 500 Restaura 1000 puntos de VIT a un personaje
 Ultrapoción+   Restaura 2000 puntos de VIT a un personaje
 Poción X 5000 Restaura toda la VIT de un personaje
 Omnipoción 10000 Restaura 1000 puntos de VIT a todo el grupo
 Cola de Fénix 500 Reanima a un personaje K.O.
 Omnifénix 10000 Reanima a todos los personajes K.O.
 Elixir 50000 Restaura toda la VIT y cura estados alterados negativos de un personaje
 Superelixir   Restaura toda la VIT y cura estados alterados negativos de todo el grupo
 Antídoto 100 Cura el estado Veneno
 Aguja de oro 100 Cura el estado Piedra
 Colirio 100 Cura el estado Ceguera
 Hierba del eco 100 Cura el estado Mutis
 Agua bendita 100 Cura el estado Zombi
 Panacea 1000 Cura estados alterados
 Panacea+   Cura estados alterados y efectos mágicos

Objetos de ayuda:

 Nombre Descripción
 Sal heroica beta Hace al sujeto invulnerable al ataque por poco tiempo
 Sal heroica Hace al sujeto invulnerable al ataque
 Sal sagrada beta Hace que el grupo sea invulnerable al ataque por poco tiempo
 Sal sagrada Hace que el grupo sea invulnerable al ataque
 Piedra Coraza Reduce el daño físico a la mitad
 Piedra Escudo Reduce el daño mágico a la mitad

Objetos de ataque:

Nombre Precio Descripción
 Piedra Aura   Permite utilizar ataques especiales sin tener la VIT por debajo del 25%
 Piedra Muerte   Muerte instantánea al enemigo
 Piedra Sanctus   Daño por elemento Sacro a un enemigo
 Piedra Fulgor   Daño no elemental a un enemigo
 Piedra Meteo   Produce 10 golpes no elementales a enemigos escogidos al azar
 Piedra Artema   Daño no elemental a todos los enemigos
 Verdura Gysahl 600 Invoca al G.F. Chocobito
 Ala de Fénix   Invoca al G.F. Fénix

Munición:

 Nombre Precio Descripción
 Bala común 20 Munición común para rifle
 Bala expansiva 40 Causa daño a todos los enemigos
 Bala negra 300 Causa diversos estados alterados
 Bala pírica 500 Munición cargada con ELM Fuego
 Bala de poder 800 Munición tres veces más poderosa que la común
 Bala rápida 100 Permite disparar repetidamente sin pausas
 Bala antitanque   Perfora cualquier tipo de blindaje
 Bala iónica   Munición cargada con gran cantidad de energía

Ver:
Objetos utilizables dentro de la batalla
Objetos relacionados con los G.F.
Objetos con varios usos
 

 
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