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Final Fantasy X - Armas de Auron

Nombre del arma Habilidades / Características
Masamune Expansión de daño, Turbo triple, Iniciativa, Contraataque*
Amo de las bestias Capturar
Cuatro dioses Cuatro efectos elementales
Amenaza celestial Expansión de daño
Muramasa PH x 3, Turbo por PH, Turbo Triple
Estrella marcial Turbo por PH, Turbo Triple
Hoja justiciera PH x 2, Turbo Doble
Acero de Gengi Turbo triple
Matadragones Turbo doble
Ley cósmica PH x 3
Luz de luna PH x 2
Hoja sin nombre Turbo por PH
Mataogros Turbo en apuros
Murasame Consumo PM=1
Sin igual Cuatro efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Arma de titán Ataque físico +20%, +10%, +5%, +3%
Arma de Merlín Ataque mágico +20%, +10%, + 5%, +3%
Mente en blanco Magia + y tres de tipo Ataque mágico +...%
Cinco aros Consumo 1/2 PM
Riqueza terrenal Guiles x 2
Tres virtudes Tres efectos elementales
Mal merecido Tres efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Ashura Contramagia y Contraataque o Evade y ataca
Ojo por ojo Contraataque o Evade y ataca
Reflejo letal Contramagia
Hoja Mirage Magia +
Hipócrates Saber médico
Arma de héroe Iniciativa
Arma de líder Primer ataque
Guadaña Efecto Muerte +
Orden universal Efecto Freno +
Hoja de quietud Efecto Piedra +
Hoja venenosa Efecto Veneno +
Siesta primaveral Efecto Sueño +
Hoja silenciadora Efecto Mudez +
Hoja de sombras Efecto Ceguera +
Arma de ogro Tres de tipo Ataque físico +...%
Arma de druida Tres de tipo Ataque mágico +...%
Dos virtudes Dos efectos elementales
Hoja de tormento Dos efectos para estados alterados de nivel bajo (excepto ataque zombi)
La Parca Efecto Muerte
Hoja de freno Efecto Freno
Medusa Efecto Piedra
Tarántula Efecto Veneno
Sirena Efecto Sueño
Hoja Mutis Efecto Mudez
Noche sin luna Efecto Ceguera
Omnisciente Ojo penetrante
Hoja de fuego Efecto Fuego
Hoja de hielo Efecto Frío
Hoja de rayo Efecto Rayo
Hoja de agua Efecto Agua
Persuasor F Sembrar fuerza
Persuasor M Sembrar magia
Persuasor R Sembrar rapidez
Persuasor H Sembrar habilidad
Satori Cuatro espacios para habilidades
Hoja dúctil Dos o tres espacios para habilidades
Hoja de Basara Ataque físico +...% y Ataque mágico +...%
Arma de brujo Ataque mágico +10% o Ataque mágico +20%
Arma de guerrero Ataque físico +10% o Ataque físico +20%
Hoja rúnica Ataque mágico +5%
Hoja encantada Ataque mágico +3%
Hoja potente Ataque físico +5%
Hoja fuerte Ataque físico +3%
Katana Penetración

*Este arma no se puede vender

Nombre de protección Habilidades / Características
Infinitum Expansión de VIT, Expansión de PM
Imperturbable Cinta
Manilla de Gengi Expansión de VIT
Dragón celestial Expansión de PM
Glotón Cuatro habilidades elementales Absorbe
Manilla égida Cuatro habilidades elementales Inmune
Ocho dragones AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia, AutoEspejo
Redentor AutoPoción, AutoPanacea, AutoFénix
Boticario AutoPoción, AutoPanacea
Indoblegable Cuatro "Defensa..." para estados alterados +
Manilla de diamante Defensa física +20%, +10%, +5%, +3%
Manilla de rubí Defensa mágica +20%, +10%, +5%, +3%
Manilla de rey VIT +30%, VIT +20%, VIT+10%, VIT+5%
Manilla hechicera PM +30%, PM+20%, PM+10%, PM+5%
Manilla exigente Solo raros
Manilla codiciosa Objetos raros
Manilla de fe VIT al andar, PM al andar
Manilla de asalto Tres de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia, AutoEspejo
Manilla fantasmal Tres habilidades elementales Absorbe
Manilla de vigor VIT al andar
Manilla mental PM al andar
Manilla fénix AutoFénix
Manilla curativa AutoPanacea
Manilla multicolor Cuatro habilidades "Anti... en apuros" elementales
Manilla de luz 4 de los siguientes estados en apuros: Escudo, Coraza, Prisa, Revitalia, Espejo
Manilla de duende Tres "Defensa..." para estados alterados
Manilla de paz Ningún encuentro
Manilla médica AutoPoción
Manilla triple Tres Defensas elementales
Manilla estelar Tres de tipo "... en apuros"
Manilla de marcha Dos de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo
Manilla de luna Dos de tipo: "... en apuros"
Manilla Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros
Manilla Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros
Manilla Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros
Manilla Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros
Manilla Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros
Manilla de platino Tres de tipo "Defensa física +...%"
Manilla de zafiro Tres de tipo "Defensa mágica +...%"
Manilla de guerra Tres de tipo "VIT +...%"
Manilla de druida Tres de tipo "PM +...%"
Manilla elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa elementales
Manilla segura Dos habilidades "Defensa ...+" para estados alterados
Manilla pírica Absorbe Fuego
Manilla gélida Absorbe Frío
Manilla eléctrica Absorbe Rayo
Manilla acuosa Absorbe Agua
Manilla santa Defensa Maldición +
Manilla lúcida Defensa Confu o Defensa Confu +
Manilla cuerda Defensa Locura o Defensa Locura +
Manilla presta Defensa Freno o Defensa Freno +
Manilla sacra Defensa Muerte o Defensa Muerte +
Manilla bendita Defensa Zombi o Defensa Zombi +
Manilla relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +
Manilla depurativa Defensa Veneno o Defensa Veneno +
Manilla alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +
Manilla sonora Defensa Mudez o Defensa Mudez +
Manilla de sol Defensa Ceguera o Defensa Ceguera +
Manilla de Hefesto Fuego x 1/2 o Inmune al Fuego
Manilla de Ageb Frío x 1/2 o Inmune al Frío
Manilla de Thor Rayo x 1/2 o Inmune al Rayo
Manilla de Sobek Agua x 1/2 o Inmune al Agua
Manilla antiAgua AntiAgua en apuros
Manilla antiFuego AntiFuego en apuros
Manilla antiRayo AntiRayo en apuros
Manilla antiFrío AntiFrío en apuros
Manilla de experto Dos de tipo "VIT +...%" y dos de tipo "PM +...%"
Manilla tetra Cuatro espacios para habilidades
Manilla de mitrilo "Defensa física +...%" y "Defensa mágica +...%"
Manilla de oro Dos de tipo "Defensa física +...%"
Manilla esmeralda Dos de tipo "Defensa mágica +...%"
Manilla de soldado Dos de tipo "VIT +...%"
Manilla de mago Dos de tipo "PM +...%"
Manilla de plata Defensa física +20% o Defensa física +10%
Manilla de ónix Defensa mágica +20% o Defensa mágica +10%
Manilla de brujo PM +20% o PM +30%
Manilla de lucha VIT +20% o VIT +30%
Manilla brillante Tres espacios para habilidades
Manilla de metal Defensa física +5% o Defensa física +3%
Manilla de perla Defensa mágica +5% o Defensa mágica +3%
Manilla mágico PM +5% o PM +10%
Manilla de viaje VIT +5% o VIT +10%
Manilla holgada Dos espacios para habilidades
Manilla Un espacio para habilidades

Ver las armas de:

Tidus Yuna Wakka Lulu
Kimahri Auron Rikku

 

 
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