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Final Fantasy X - Armas de Khimari

Nombre del arma Habilidades / Características
Longinus Expansión de daño, Turbo triple, PH x 2, Evade y ataca*
Lanza de Nimrod Capturar
Cuatro fuerzas Cuatro efectos elementales
Gungnir Expansión de daño
Lanza de Lugh PH x 3, Turbo por PH, Turbo Triple
Gae Bolg Turbo por PH, Turbo Triple
Venus PH x 2, Turbo Doble
Sed de venganza Turbo triple
Berserker Turbo doble
Cuerno de ronso PH x 3
Chariot PH x 2
Transmutadora Turbo por PH
Lanza de Caín Turbo en apuros
Lanza astral Consumo PM=1
Lanza caótica Cuatro efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Lanza gigante Ataque físico +20%, +10%, +5%, +3%
Titánica Ataque mágico +20%, +10%, + 5%, +3%
Lanza anatema Magia + y tres de tipo Ataque mágico +...%
Lanza chamánica Consumo 1/2 PM
Exploradora Guiles x 2
Tridente Tres efectos elementales
Lanza maldita Tres efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Lanza de dragón Contramagia y Contraataque o Evade y ataca
Lanza rencorosa Contraataque o Evade y ataca
Lanza prisma Contramagia
Lanza Mirage Magia +
Lanza terapéutica Saber médico
Lanza sónica Iniciativa
Pionero Primer ataque
Lanza de Tánato Efecto Muerte +
Demoradora Efecto Freno +
Paralizadora Efecto Piedra +
Pica venenosa Efecto Veneno +
Lanza onírica Efecto Sueño +
Cazamagos Efecto Mudez +
Oscurecedora Efecto Ceguera +
Lanza de campeón Tres de tipo Ataque físico +...%
Lanza de druida Tres de tipo Ataque mágico +...%
Lanza doble Dos efectos elementales
Calamidad Dos efectos para estados alterados de nivel bajo (excepto ataque zombi)
Matador Efecto Muerte
Lanza lenta Efecto Freno
Lanza pétrea Efecto Piedra
La víbora Efecto Veneno
Lanza Somnífera Efecto Sueño
Lanza Mutis Efecto Mudez
Lanza del ocaso Efecto Ceguera
Stinger Ojo penetrante
Lanza ardiente Efecto Fuego
Lanza de hielo Efecto Frío
Lanza de rayo Efecto Rayo
Lanza de agua Efecto Agua
Cazafuerza Sembrar fuerza
Cazamagia Sembrar magia
Cazarapidez Sembrar rapidez
Cazahabilidad Sembrar habilidad
Lanza brillante Cuatro espacios para habilidades
Alabarda Dos o tres espacios para habilidades
Lanza de poder Ataque físico +...% y Ataque mágico +...%
Lanza de brujo Ataque mágico +10% o Ataque mágico +20%
Lanza metálica Ataque físico +10% o Ataque físico +20%
Lanza rúnica Ataque mágico +5%
Lanza encantada Ataque mágico +3%
Lanza contundente Ataque físico +5%
Lanza pesada Ataque físico +3%
Arpón Penetración

*Este arma no se puede vender

Nombre de protección Habilidades / Características
Placa suprema Expansión de VIT, Expansión de PM
Placa de general Cinta
Placa de Gengi Expansión de VIT
Placa de chamán Expansión de PM
Placa de cristal Cuatro habilidades elementales Absorbe
Placa égida Cuatro habilidades elementales Inmune
Adamantina AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia, AutoEspejo
Orichalcum AutoPoción, AutoPanacea, AutoFénix
Placa de alivio AutoPoción, AutoPanacea
Placa de ronso Cuatro "Defensa..." para estados alterados +
Placa blindada Defensa física +20%, +10%, +5%, +3%
Placa de rubí Defensa mágica +20%, +10%, +5%, +3%
Placa de rey VIT +30%, VIT +20%, VIT+10%, VIT+5%
Placa de hechicero PM +30%, PM+20%, PM+10%, PM+5%
Placa exigente Solo raros
Placa codiciosa Objetos raros
Placa de fe VIT al andar, PM al andar
Placa de asalto Tres de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia, AutoEspejo
Placa de trasgo Tres habilidades elementales Absorbe
Placa de vigor VIT al andar
Placa mental PM al andar
Placa fénix AutoFénix
Placa curativa AutoPanacea
Placa iridiscente Cuatro habilidades "Anti... en apuros" elementales
Placa de luz 4 de los siguientes estados en apuros: Escudo, Coraza, Prisa, Revitalia, Espejo
Placa de duende Tres "Defensa..." para estados alterados
Placa de paz Ningún encuentro
Placa médica AutoPoción
Triple efecto Tres Defensas elementales
Placa estelar Tres de tipo "... en apuros"
Placa de marcha Dos de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo
Placa de luna Dos de tipo: "... en apuros"
Placa Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros
Placa Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros
Placa Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros
Placa Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros
Placa Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros
Placa de platino Tres de tipo "Defensa física +...%"
Placa de zafiro Tres de tipo "Defensa mágica +...%"
Placa protector Tres de tipo "VIT +...%"
Placa de druida Tres de tipo "PM +...%"
Placa elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa elementales
Placa seguro Dos habilidades "Defensa ...+" para estados alterados
Placa pírica Absorbe Fuego
Placa gélida Absorbe Frío
Placa eléctrica Absorbe Rayo
Placa acuosa Absorbe Agua
Placa santa Defensa Maldición +
Placa lúcida Defensa Confu o Defensa Confu +
Placa cuerda Defensa Locura o Defensa Locura +
Placa presta Defensa Freno o Defensa Freno +
Placa sacra Defensa Muerte o Defensa Muerte +
Placa bendita Defensa Zombi o Defensa Zombi +
Placa relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +
Placa depurativa Defensa Veneno o Defensa Veneno +
Placa alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +
Placa sonora Defensa Mudez o Defensa Mudez +
Placa de sol Defensa Ceguera o Defensa Ceguera +
Placa de Hefesto Fuego x 1/2 o Inmune al Fuego
Placa de Ageb Frío x 1/2 o Inmune al Frío
Placa de Thor Rayo x 1/2 o Inmune al Rayo
Placa de Sobek Agua x 1/2 o Inmune al Agua
Placa antiAgua AntiAgua en apuros
Placa antiFuego AntiFuego en apuros
Placa antiRayo AntiRayo en apuros
Placa antiFrío AntiFrío en apuros
Placa de experto Dos de tipo "VIT +...%" y dos de tipo "PM +...%"
Placa tetra Cuatro espacios para habilidades
Placa de mitrilo "Defensa física +...%" y "Defensa mágica +...%"
Placa de oro Dos de tipo "Defensa física +...%"
Placa esmeralda Dos de tipo "Defensa mágica +...%"
Placa de soldado Dos de tipo "VIT +...%"
Placa de mago Dos de tipo "PM +...%"
Placa de plata Defensa física +20% o Defensa física +10%
Placa de ónix Defensa mágica +20% o Defensa mágica +10%
Placa de brujo PM +20% o PM +30%
Placa de lucha VIT +20% o VIT +30%
Placa brillante Tres espacios para habilidades
Placa de metal Defensa física +5% o Defensa física +3%
Placa de perla Defensa mágica +5% o Defensa mágica +3%
Placa mágica PM +5% o PM +10%
Placa de viaje VIT +5% o VIT +10%
Placa ancha Dos espacios para habilidades
Placa Un espacio para habilidades

Ver las armas de:

Tidus Yuna Wakka Lulu
Kimahri Auron Rikku

 
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