| Nombre del arma |
Habilidades / Características |
| Mano de dios |
Expansión de daño, Turbo triple, PH x 2,
Guiles x 2* |
| Mano de arriero |
Capturar |
| Deus ex machina |
Cuatro efectos elementales |
| Mitón de Kaiser |
Expansión de daño |
| Victorix |
PH x 3, Turbo por PH, Turbo Triple |
| Voluntad férrea |
Turbo por PH, Turbo Triple |
| Belicista |
PH x 2, Turbo Doble |
| Sobrecarga |
Turbo triple |
| Sobretensión |
Turbo doble |
| Brazo de oro |
PH x 3 |
| Dedos de oro |
PH x 2 |
| Acumuladora |
Turbo por PH |
| Fanática |
Turbo en apuros |
| Menta asutera |
Consumo PM=1 |
| Garra tempestuosa |
Cuatro efectos para estados alterados + (excepto ataque
zombi +) |
| Espartana |
Ataque físico +20%, +10%, +5%, +3% |
| Brunhilde |
Ataque mágico +20%, +10%, + 5%, +3% |
| Valkiria |
Magia + y tres de tipo Ataque mágico +...% |
| Economix |
Consumo 1/2 PM |
| Dedos hábiles |
Guiles x 2 |
| Sol naciente |
Tres efectos elementales |
| Garra tifón |
Tres efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi
+) |
| Intocable |
Contramagia y Contraataque o Evade y ataca |
| Scarface |
Contraataque o Evade y ataca |
| Garra prisma |
Contramagia |
| Garra Mirage |
Magia + |
| Sobreviviente |
Saber médico |
| Vanguardia |
Iniciativa |
| Cabecilla |
Primer ataque |
| Verdugo |
Efecto Muerte + |
| Cronos |
Efecto Freno + |
| Coloso |
Efecto Piedra + |
| Escorpión |
Efecto Veneno + |
| Anestesista |
Efecto Sueño + |
| Antimagos |
Efecto Mudez + |
| Príncipe negro |
Efecto Ceguera + |
| Garra de hierro |
Tres de tipo Ataque físico +...% |
| Organix |
Tres de tipo Ataque mágico +...% |
| Garra dual |
Dos efectos elementales |
| Garra huracán |
Dos efectos para estados alterados de nivel bajo (excepto
ataque zombi) |
| Garra de ninja |
Efecto Muerte |
| Mitón lento |
Efecto Freno |
| Mitón pétreo |
Efecto Piedra |
| Garra venenosa |
Efecto Veneno |
| Ensoñación |
Efecto Sueño |
| Atalenguas |
Efecto Mudez |
| Cubreojos |
Efecto Ceguera |
| Ojo de águila |
Ojo penetrante |
| Mitón de fuego |
Efecto Fuego |
| Mitón de hielo |
Efecto Frío |
| Mitón de rayo |
Efecto Rayo |
| Mitón de agua |
Efecto Agua |
| Garra de fuerza |
Sembrar fuerza |
| Garra mágica |
Sembrar magia |
| Garra rápida |
Sembrar rapidez |
| Garra hábil |
Sembrar habilidad |
| Brazo flexible |
Cuatro espacios para habilidades |
| Devastadora |
Dos o tres espacios para habilidades |
| Mitón de poder |
Ataque físico +...% y Ataque mágico +...% |
| Mitón de brujo |
Ataque mágico +10% o Ataque mágico +20% |
| Mitón fuerte |
Ataque físico +10% o Ataque físico +20% |
| Garra rúnica |
Ataque mágico +5% |
| Mitón mágico |
Ataque mágico +3% |
| Garra de ataque |
Ataque físico +5% |
| Mitón de lucha |
Ataque físico +3% |
| Mitón de púes |
Penetración |
| Garra |
Un espacio para habilidades |
| Nombre de protección |
Habilidades / Características |
| Plus ultra |
Expansión de VIT, Expansión de PM |
| Pelta inmutable |
Cinta |
| Indomable |
Expansión de VIT |
| Celestial |
Expansión de PM |
| Invencible |
Cuatro habilidades elementales Absorbe |
| Acorazada |
Cuatro habilidades elementales Inmune |
| Triunfadora |
AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia, AutoEspejo |
| Intrépida |
AutoPoción, AutoPanacea, AutoFénix |
| Goliat |
AutoPoción, AutoPanacea |
| Agamenón |
Cuatro "Defensa..." para estados alterados + |
| Pelta de diamante |
Defensa física +20%, +10%, +5%, +3% |
| Pelta de rubí |
Defensa mágica +20%, +10%, +5%, +3% |
| Guerrera |
VIT +30%, VIT +20%, VIT+10%, VIT+5% |
| Dominadora |
PM +30%, PM+20%, PM+10%, PM+5% |
| Bucanera |
Solo raros |
| Corsaria |
Objetos raros |
| Pelta de fe |
VIT al andar, PM al andar |
| Pelta marcial |
Tres de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia,
AutoEspejo |
| Pelta fantasmal |
Tres habilidades elementales Absorbe |
| Pelta vitalizante |
VIT al andar |
| Pelta mental |
PM al andar |
| Pelta fénix |
AutoFénix |
| Pelta curativa |
AutoPanacea |
| Diehard |
Cuatro habilidades "Anti... en apuros" elementales |
| Pelta de luz |
4 de los siguientes estados en apuros:
Escudo, Coraza, Prisa, Revitalia, Espejo |
| Talismán |
Tres "Defensa..." para estados alterados |
| Pelta de paz |
Ningún encuentro |
| Pelta medicinal |
AutoPoción |
| Victoriosa |
Tres Defensas elementales |
| Pelta estelar |
Tres de tipo "... en apuros" |
| Pelta de marcha |
Dos de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o
AutoEspejo |
| Pelta de luna |
Dos de tipo: "... en apuros" |
| Pelta Revitalia |
AutoRevitalia o Revitalia en apuros |
| Pelta Prisa |
AutoPrisa o Prisa en apuros |
| Pelta Espejo |
AutoEspejo o Espejo en apuros |
| Pelta Escudo |
AutoEscudo o Escudo en apuros |
| Pelta Coraza |
AutoCoraza o Coraza en apuros |
| Pelta de platino |
Tres de tipo "Defensa física +...%" |
| Pelta de zafiro |
Tres de tipo "Defensa mágica +...%" |
| Pelta de guerra |
Tres de tipo "VIT +...%" |
| Pelta de druida |
Tres de tipo "PM +...%" |
| Pelta elemental |
Dos habilidades Absorbe o Defensa elementales |
| Pelta segura |
Dos habilidades "Defensa ...+" para estados alterados |
| Pelta pírica |
Absorbe Fuego |
| Pelta gélida |
Absorbe Frío |
| Pelta eléctrica |
Absorbe Rayo |
| Pelta acuosa |
Absorbe Agua |
| Pelta santa |
Defensa Maldición + |
| Pelta lúcida |
Defensa Confu o Defensa Confu + |
| Pelta cuerda |
Defensa Locura o Defensa Locura + |
| Pelta presta |
Defensa Freno o Defensa Freno + |
| Pelta sacra |
Defensa Muerte o Defensa Muerte + |
| Pelta bendita |
Defensa Zombi o Defensa Zombi + |
| Pelta relajante |
Defensa Piedra o Defensa Piedra + |
| Pelta depurativa |
Defensa Veneno o Defensa Veneno + |
| Pelta alerta |
Defensa Sueño o Defensa Sueño + |
| Pelta sonora |
Defensa Mudez o Defensa Mudez + |
| Pelta de sol |
Defensa Ceguera o Defensa Ceguera + |
| Pelta de Hefesto |
Fuego x 1/2 o Inmune al Fuego |
| Pelta de Ageb |
Frío x 1/2 o Inmune al Frío |
| Pelta de Thor |
Rayo x 1/2 o Inmune al Rayo |
| Pelta de Sobek |
Agua x 1/2 o Inmune al Agua |
| Pelta antiAgua |
AntiAgua en apuros |
| Pelta antiFuego |
AntiFuego en apuros |
| Pelta antiRayo |
AntiRayo en apuros |
| Pelta antiFrío |
AntiFrío en apuros |
| Pelta de experto |
Dos de tipo "VIT +...%" y dos de tipo "PM +...%" |
| Pelta tetra |
Cuatro espacios para habilidades |
| Pelta de mitrilo |
"Defensa física +...%" y "Defensa mágica +...%" |
| Pelta de oro |
Dos de tipo "Defensa física +...%" |
| Pelta esmeralda |
Dos de tipo "Defensa mágica +...%" |
| Pelta de soldado |
Dos de tipo "VIT +...%" |
| Pelta de mago |
Dos de tipo "PM +...%" |
| Pelta de plata |
Defensa física +20% o Defensa física +10% |
| Pelta de ónix |
Defensa mágica +20% o Defensa mágica +10% |
| Pelta de brujo |
PM +20% o PM +30% |
| Pelta de lucha |
VIT +20% o VIT +30% |
| Pelta brillante |
Tres espacios para habilidades |
| Pelta de metal |
Defensa física +5% o Defensa física +3% |
| Pelta de perla |
Defensa mágica +5% o Defensa mágica +3% |
| Pelta mágico |
PM +5% o PM +10% |
| Pelta de viaje |
VIT +5% o VIT +10% |
| Pelta aptable |
Dos espacios para habilidades |
| Pelta |
Un espacio para habilidades |