| Arma Artema |
Expansión de daño, Turbo triple, Evade y ataca, Contramagia* |
| Fraternidad |
Ataque físico +5%, Ataque físico +10%, Efecto agua, Ojo
penetrante* |
| Sable de domador |
Capturar |
| Sable de cristal |
Cuatro efectos elementales |
| Excalibur |
Expansión de daño |
| Ragnarok |
PH x 3, Turbo por PH, Turbo Triple |
| Balmung |
Turbo por PH, Turbo Triple |
| Levatín |
PH x 2, Turbo Doble |
| Rompecorazones |
Turbo triple |
| Lionheart |
Turbo doble |
| Durandal |
PH x 3 |
| Ascalón |
PH x 2 |
| Ambicioso |
Turbo por PH |
| Flunting |
Turbo en apuros |
| Sable astral |
Consumo PM=1 |
| Apocalipsis |
Cuatro efectos para estados alterados + (excepto ataque
zombi +) |
| Sable de maestro |
Ataque físico +20%, +10%, +5%, +3% |
| Maestro rúnico |
Ataque mágico +20%, +10%, + 5%, +3% |
| Sable anatema |
Magia + y tres de tipo Ataque mágico +...% |
| Sable arcano |
Consumo 1/2 PM |
| Guilventura |
Guiles x 2 |
| Triple filo |
Tres efectos elementales |
| Sable embrujado |
Tres efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi
+) |
| Vendetta |
Contramagia y Contraataque o Evade y ataca |
| Avenger |
Contraataque o Evade y ataca |
| Hoja prisma |
Contramagia |
| Sable Mirage |
Magia + |
| Sable de vida |
Saber médico |
| Hoja sónica |
Iniciativa |
| Vigilante |
Primer ataque |
| Danza macabra |
Efecto Muerte + |
| Adagio |
Efecto Freno + |
| Lapidario |
Efecto Piedra + |
| Salamandra |
Efecto Veneno + |
| Pesadilla |
Efecto Sueño + |
| Matamagos |
Efecto Mudez + |
| Sable del ocaso |
Efecto Ceguera + |
| Sable de caballero |
Tres de tipo Ataque físico +...% |
| Sable de druida |
Tres de tipo Ataque mágico +...% |
| Doble filo |
Dos efectos elementales |
| Razzmatazz |
Dos efectos para estados alterados de nivel bajo (excepto
ataque zombi) |
| Quitapenas |
Efecto Muerte |
| Retardador |
Efecto Freno |
| Sable pétreo |
Efecto Piedra |
| Sable tóxico |
Efecto Veneno |
| Canción de cuna |
Efecto Sueño |
| Silenciador |
Efecto Mudez |
| Sol de medianoche |
Efecto Ceguera |
| Sable de cazador |
Ojo penetrante |
| Sable ardiente |
Efecto Fuego |
| Sable gélido |
Efecto Frío |
| Fulminante |
Efecto Rayo |
| Hoja líquida |
Efecto Agua |
| Sable de fuerza |
Sembrar fuerza |
| Sable mágico |
Sembrar magia |
| Sable rápido |
Sembrar rapidez |
| Sable hábil |
Sembrar habilidad |
| Hoja variable |
Cuatro espacios para habilidades |
| Sable barroco |
Dos o tres espacios para habilidades |
| Sable de poder |
Ataque físico +...% y Ataque mágico +...% |
| Sable de brujo |
Ataque mágico +10% o Ataque mágico +20% |
| Sable de soldado |
Ataque físico +10% o Ataque físico +20% |
| Sable rúnico |
Ataque mágico +5% |
| Sable encantado |
Ataque mágico +3% |
| Esgrimista |
Ataque físico +5% |
| Sable de guerrero |
Ataque físico +3% |
| Sable afilado |
Penetración |
| Sable |
Ningún espacio para habilidades |
| Nombre de protección |
Habilidades / Características |
| Senda sin fin |
Expansión de VIT, Expansión de PM |
| Escudo sagrado |
Cinta |
| Escudo de Gengi |
Expansión de VIT |
| Emblema mágico |
Expansión de PM |
| Escudo de cristal |
Cuatro habilidades elementales Absorbe |
| Égida |
Cuatro habilidades elementales Inmune |
| Escudo de golem |
AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia, AutoEspejo |
| Escudo de vida |
AutoPoción, AutoPanacea, AutoFénix |
| Escudo de salud |
AutoPoción, AutoPanacea |
| Escudo de paladín |
Cuatro "Defensa..." para estados alterados + |
| Escudo de diamante |
Defensa física +20%, +10%, +5%, +3% |
| Escudo de rubí |
Defensa mágica +20%, +10%, +5%, +3% |
| Escudo ancestral |
VIT +30%, VIT +20%, VIT+10%, VIT+5% |
| Escudo magistral |
PM +30%, PM+20%, PM+10%, PM+5% |
| Coleccionista |
Solo raros |
| Cazatesoros |
Objetos raros |
| Esperanza |
VIT al andar, PM al andar |
| Escudo de asalto |
Tres de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia,
AutoEspejo |
| Escudo fantasmal |
Tres habilidades elementales Absorbe |
| Escudo de vigor |
VIT al andar |
| Escudo mental |
PM al andar |
| Escudo fénix |
AutoFénix |
| Escudo curativo |
AutoPanacea |
| Arco iris |
Cuatro habilidades "Anti... en apuros" elementales |
| Escudo de luz |
4 de los siguientes estados en apuros:
Escudo, Coraza, Prisa, Revitalia, Espejo |
| Escudo de duende |
Tres "Defensa..." para estados alterados |
| Escudo de paz |
Ningún encuentro |
| Escudo médico |
AutoPoción |
| Barrera triple |
Tres Defensas elementales |
| Escudo estelar |
Tres de tipo "... en apuros" |
| Escudo de marcha |
Dos de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o
AutoEspejo |
| Escudo de luna |
Dos de tipo: "... en apuros" |
| Escudo Revitalia |
AutoRevitalia o Revitalia en apuros |
| Escudo Prisa |
AutoPrisa o Prisa en apuros |
| Escudo Espejo |
AutoEspejo o Espejo en apuros |
| Escudo sólido |
AutoEscudo o Escudo en apuros |
| Escudo antimagos |
AutoCoraza o Coraza en apuros |
| Escudo de platino |
Tres de tipo "Defensa física +...%" |
| Escudo de zafiro |
Tres de tipo "Defensa mágica +...%" |
| Escudo de guerra |
Tres de tipo "VIT +...%" |
| Escudo de druida |
Tres de tipo "PM +...%" |
| Escudo elemental |
Dos habilidades Absorbe o Defensa elementales |
| Escudo seguro |
Dos habilidades "Defensa ...+" para estados alterados |
| Escudo pírico |
Absorbe Fuego |
| Escudo gélido |
Absorbe Frío |
| Escudo eléctrico |
Absorbe Rayo |
| Escudo acuoso |
Absorbe Agua |
| Escudo santo |
Defensa Maldición + |
| Escudo lúcido |
Defensa Confu o Defensa Confu + |
| Escudo cuerdo |
Defensa Locura o Defensa Locura + |
| Escudo presto |
Defensa Freno o Defensa Freno + |
| Escudo sacro |
Defensa Muerte o Defensa Muerte + |
| Escudo bendito |
Defensa Zombi o Defensa Zombi + |
| Escudo relajante |
Defensa Piedra o Defensa Piedra + |
| Escudo depurativo |
Defensa Veneno o Defensa Veneno + |
| Escudo alerta |
Defensa Sueño o Defensa Sueño + |
| Escudo sonoro |
Defensa Mudez o Defensa Mudez + |
| Escudo de sol |
Defensa Ceguera o Defensa Ceguera + |
| Escudo de Hefesto |
Fuego x 1/2 o Inmune al Fuego |
| Escudo de Ageb |
Frío x 1/2 o Inmune al Frío |
| Escudo de Thor |
Rayo x 1/2 o Inmune al Rayo |
| Escudo de Sobek |
Agua x 1/2 o Inmune al Agua |
| Escudo AntiAgua |
AntiAgua en apuros |
| Escudo AntiFuego |
AntiFuego en apuros |
| Escudo AntiRayo |
AntiRayo en apuros |
| Escudo AntiFrío |
AntiFrío en apuros |
| Escudo de experto |
Dos de tipo "VIT +...%" y dos de tipo "PM +...%" |
| Escudo tetra |
Cuatro espacios para habilidades |
| Escudo de mitrilo |
"Defensa física +...%" y "Defensa mágica +...%" |
| Escudo de oro |
Dos de tipo "Defensa física +...%" |
| Escudo de esmeralda |
Dos de tipo "Defensa mágica +...%" |
| Escudo de soldado |
Dos de tipo "VIT +...%" |
| Escudo de mago |
Dos de tipo "PM +...%" |
| Escudo de plata |
Defensa física +20% o Defensa física +10% |
| Escudo de ónix |
Defensa mágica +20% o Defensa mágica +10% |
| Escudo de brujo |
PM +20% o PM +30% |
| Escudo de lucha |
VIT +20% o VIT +30% |
| Escudo brillante |
Tres espacios para habilidades |
| Escudo de metal |
Defensa física +5% o Defensa física +3% |
| Escudo de perla |
Defensa mágica +5% o Defensa mágica +3% |
| Escudo mágico |
PM +5% o PM +10% |
| Escudo de viaje |
VIT +5% o VIT +10% |
| Escudo |
Dos espacios para habilidades |
| Escudete |
Un espacio para habilidades |