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Final Fantasy X - Armas de Yuna

Nombre del arma Habilidades / Características
Nirvana Expansión de daño, Turbo triple, PH x 2, Consumo PM=1*
Bastón guía Capturar
Arcana Cuatro efectos elementales
Abraxas Expansión de daño
Eje celestial PH x 3, Turbo por PH, Turbo Triple
Justicia divina Turbo por PH, Turbo Triple
Vara de Serafín PH x 2, Turbo Doble
Vara de rosas Turbo triple
Vara de Nimbus Turbo doble
Ala prodigiosa PH x 3
Vara alada PH x 2
Vara prodigiosa Turbo por PH
Save the Queen Turbo en apuros
Vara astral Consumo PM=1
Vara caótica Cuatro efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Bastón destructor Ataque físico +20%, +10%, +5%, +3%
Bastón de luz Ataque mágico +20%, +10%, + 5%, +3%
Vara de duende Magia + y tres de tipo Ataque mágico +...%
Vara maestra Consumo 1/2 PM
Bastón de rico Guiles x 2
Trielemental Tres efectos elementales
Vara maldita Tres efectos para estados alterados + (excepto ataque zombi +)
Vara de Némesis Contramagia y Contraataque o Evade y ataca
Defensora Contraataque o Evade y ataca
Vara prisma Contramagia
Vara Mirage Magia +
Bastón de médico Saber médico
Vara eólica Iniciativa
Vara de líder Primer ataque
Vara de castigo Efecto Muerte +
Impasse Efecto Freno +
Bastón rocoso Efecto Piedra +
Bastón virulento Efecto Veneno +
Bastón de espinas Efecto Sueño +
Bastón Mutis Efecto Mudez +
Bastón nocturno Efecto Ceguera +
Bastón duro Tres de tipo Ataque físico +...%
Bastón de druida Tres de tipo Ataque mágico +...%
Bielemental Dos efectos elementales
Bastón maligno Dos efectos para estados alterados de nivel bajo (excepto ataque zombi)
Bastón macabro Efecto Muerte
Bastón lento Efecto Freno
Vara pétrea Efecto Piedra
Belladona Efecto Veneno
Vara hipnótica Efecto Sueño
Vara acalladora Efecto Mudez
Vara nocturna Efecto Ceguera
Vara de sabio Ojo penetrante
Vara de fuego Efecto Fuego
Vara de hielo Efecto Frío
Vara de rayo Efecto Rayo
Vara de agua Efecto Agua
Vara de fuerza Sembrar fuerza
Vara mágica Sembrar magia
Vara rápida Sembrar rapidez
Vara hábil Sembrar habilidad
Bastón de experto Cuatro espacios para habilidades
Vara brillante Dos o tres espacios para habilidades
Vara de poder Ataque físico +...% y Ataque mágico +...%
Vara de brujo Ataque mágico +10% o Ataque mágico +20%
Vara metálica Ataque físico +10% o Ataque físico +20%
Vara rúnica Ataque mágico +5%
Vara encantada Ataque mágico +3%
Vara contundente Ataque físico +5%
Vara rígida Ataque físico +3%
Vara cortante Penetración
Vara Un espacio para habilidades

*Este arma no se puede vender ni desechar

Nombre de protección Habilidades / Características
Anillo de Salomón Expansión de VIT, Expansión de PM
Anillo inmune Cinta
Anillo misterioso Expansión de VIT
Anillo mítico Expansión de PM
Anillo de Sofía Cuatro habilidades elementales Absorbe
Anillo égida Cuatro habilidades elementales Inmune
Anillo generoso AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia, AutoEspejo
Anillo salvador AutoPoción, AutoPanacea, AutoFénix
Anillo medicinal AutoPoción, AutoPanacea
Anillo exorcista Cuatro "Defensa..." para estados alterados +
Anillo de diamante Defensa física +20%, +10%, +5%, +3%
Anillo de rubí Defensa mágica +20%, +10%, +5%, +3%
Anillo de reina VIT +30%, VIT +20%, VIT+10%, VIT+5%
Anillo de hechicero PM +30%, PM+20%, PM+10%, PM+5%
Anillo exigente Solo raros
Anillo codicioso Objetos raros
Anillo de fe VIT al andar, PM al andar
Anillo de asalto Tres de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia, AutoEspejo
Anillo de hada Tres habilidades elementales Absorbe
Anillo de vigor VIT al andar
Anillo mental PM al andar
Anillo fénix AutoFénix
Anillo curativo AutoPanacea
Anillo multicolor Cuatro habilidades "Anti... en apuros" elementales
Anillo de luz 4 de los siguientes estados en apuros: Escudo, Coraza, Prisa, Revitalia, Espejo
Anillo de duende Tres "Defensa..." para estados alterados
Anillo de paz Ningún encuentro
Anillo médico AutoPoción
Anillo triple Tres Defensas elementales
Anillo estelar Tres de tipo "... en apuros"
Anillo de marcha Dos de estas cuatro: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo
Anillo de luna Dos de tipo: "... en apuros"
Anillo Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros
Anillo Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros
Anillo Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros
Anillo Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros
Anillo Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros
Anillo de platino Tres de tipo "Defensa física +...%"
Anillo de zafiro Tres de tipo "Defensa mágica +...%"
Anillo protector Tres de tipo "VIT +...%"
Anillo de druida Tres de tipo "PM +...%"
Anillo elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa elementales
Anillo seguro Dos habilidades "Defensa ...+" para estados alterados
Anillo pírico Absorbe Fuego
Anillo gélido Absorbe Frío
Anillo eléctrico Absorbe Rayo
Anillo acuoso Absorbe Agua
Anillo santo Defensa Maldición +
Anillo lúcido Defensa Confu o Defensa Confu +
Anillo cuerdo Defensa Locura o Defensa Locura +
Anillo presto Defensa Freno o Defensa Freno +
Anillo sacro Defensa Muerte o Defensa Muerte +
Anillo bendito Defensa Zombi o Defensa Zombi +
Anillo relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +
Anillo depurativo Defensa Veneno o Defensa Veneno +
Anillo alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +
Anillo sonoro Defensa Mudez o Defensa Mudez +
Anillo de sol Defensa Ceguera o Defensa Ceguera +
Anillo de Hefesto Fuego x 1/2 o Inmune al Fuego
Anillo de Ageb Frío x 1/2 o Inmune al Frío
Anillo de Thor Rayo x 1/2 o Inmune al Rayo
Anillo de Sobek Agua x 1/2 o Inmune al Agua
Anillo antiAgua AntiAgua en apuros
Anillo antiFuego AntiFuego en apuros
Anillo antiRayo AntiRayo en apuros
Anillo antiFrío AntiFrío en apuros
Anillo de experto Dos de tipo "VIT +...%" y dos de tipo "PM +...%"
Anillo tetra Cuatro espacios para habilidades
Anillo de mitrilo "Defensa física +...%" y "Defensa mágica +...%"
Anillo de oro Dos de tipo "Defensa física +...%"
Anillo esmeralda Dos de tipo "Defensa mágica +...%"
Anillo de soldado Dos de tipo "VIT +...%"
Anillo de mago Dos de tipo "PM +...%"
Anillo de plata Defensa física +20% o Defensa física +10%
Anillo de ónix Defensa mágica +20% o Defensa mágica +10%
Anillo de brujo PM +20% o PM +30%
Anillo de lucha VIT +20% o VIT +30%
Anillo brillante Tres espacios para habilidades
Anillo de metal Defensa física +5% o Defensa física +3%
Anillo de perla Defensa mágica +5% o Defensa mágica +3%
Anillo mágico PM +5% o PM +10%
Anillo de viaje VIT +5% o VIT +10%
Anillo doble Dos espacios para habilidades
Anillo Un espacio para habilidades

Ver las armas de:

Tidus Yuna Wakka Lulu
Kimahri Auron Rikku
 

 
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