| Objeto |
Efecto |
| Agua bendita |
Cura Zombi y Maldición |
| Agua de vida |
Restaura totalmente la VIT del grupo |
| Aguja de oro |
Cura el estado Piedra |
| Antídoto |
Cura Veneno |
| Cola de fénix |
Revive a un personaje fuera de combate |
| Colirio |
Cura la Ceguera |
| Elixir |
Restaura hasta 9999 de VIT y 999 de PM de
un personaje durante la batalla |
| Éter |
Restaura 100 PM a un personaje |
| Éter + |
Restaura 500 PM a un personaje |
| Hierba del eco |
Cura Mudez |
| Omnielixir |
Restaura hasta 9999 de VIT y 999 de PM de
todo el grupo durante la batalla |
| Omnifénix |
Revive a los personajes fuera de combate |
| Omnipoción |
Restaura 2000 de VIT a todos los
personajes |
| Panacea |
Cura todos los estados alterados |
| Poción |
Restaura 200 de VIT a un personaje |
| Poción X |
Restaura toda la VIT de un personaje |
| Remedio albhed |
Cura Veneno, Mudez y Piedra. Restaura 1000
de VIT a todo el grupo |
| Tetraelemental |
Restaura toda la VIT y añade Anti Fuego, Rayo,
Agua y Frío a todo el grupo |
| Ultrapoción |
Restaura 1000 de VIT a un personaje |
| Objeto |
Efecto |
| Aire antártico |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Frío a un
enemigo |
| Aire ártico |
Provoca unos 1000 puntos de daño de elemento Frío a un
enemigo |
| Alma de bom |
Provoca unos 1000 puntos de daño de elemento Fuego a un
enemigo |
| Bola eléctrica |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Rayo a un
enemigo |
| Bola fulminante |
Provoca unos 1000 puntos de daño de elemento Frío a un
enemigo |
| Bomba de humo |
Provoca el estado Ceguera a todos los enemigos y añade
750 puntos de daño |
| Colmillo venenoso |
Provoca el estado Veneno a todos los
enemigos y añade
750 puntos de daño |
| Escama de dragón |
Provoca unos 1000 puntos de daño de elemento Agua a un
enemigo |
| Escama de pez |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Frío a un
enemigo |
| Fluido de magia |
Absorbe un máximo de 1000 PM de un enemigo |
| Fluido de salud |
Absorbe un máximo de 400 puntos de VIT de un enemigo |
| Fluido de vida |
Absorbe un máximo de 1500 puntos de VIT y 1500 PM de un
enemigo |
| Granada |
Provoca unos 350 puntos de daño a todos los enemigos |
| Granada antitanque |
Provoca Rompecoraza a todos los enemigos y añade 800 puntos de daño |
| Granada pétrea |
Provoca el estado Piedra a todos los enemigos |
| Materia oscura |
Provoca unos 12500 puntos de daño a todos los enemigos |
| Mina enmudecedora |
Provoca el estado Mudez a todos los
enemigos y añade unos 750 puntos de daño |
| Piedra Agua |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Agua a todos los
enemigos |
| Piedra de luz |
Provoca unos 6000 puntos de daño a un enemigo |
| Piedra Frío |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Frío a todos los
enemigos |
| Piedra Fuego |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Fuego a todos
los enemigos |
| Piedra negra |
Reduce a la mitad la VIT de todos los enemigos |
| Piedra Rayo |
Provoca unos 600 puntos de daño de elemento Rayo a todos los
enemigos |
| Piedra sacra |
Provoca unos 8000 puntos de daño a un enemigo |
| Piedra suprema |
Provoca unos 9500 puntos de daño a todos los enemigos |
| Polvo onírico |
Provoca el estado Sueño y daña a todos los enemigos |
| Polvo somnífero |
Provoca el estado Sueño a todos los
enemigos y añade
750 puntos de daño |
| Reloj de oro |
Provoca 1000 puntos de daño y retrasa sus acciones en
la Ventana de turnos |
| Reloj de plata |
Retrasa las acciones de los enemigos en la Ventana de turnos |
| Sal purificante |
Provoca unos 1100 puntos de daño y elimina el estado que
éste haya causado |
| Sombra del etéreo |
Provoca el estado Muerte a un enemigo |
| Trozo de bom |
Provoca unos 600 puntos de daño a un enemigo |
| Vela de la vida |
Provoca el estado alterado Condena a un enemigo |
| Viento del etéreo |
Provoca el estado Muerte a todos los enemigos |