| |
Nombre |
Precio |
Descripción |
 |
Aro de hierro |
500 |
Aumenta la VIT máxima un 20%. |
 |
Aro titanio |
3000 |
Aumenta la VIT máxima un 40%. |
 |
Aro de mitrilo |
|
Aumenta la VIT máxima un 60%. |
 |
Aro de pristal |
|
Aumenta la VIT máxima un 100%. |
 |
Manilla de plata |
500 |
Aumenta los PM máxima un 40%. |
 |
Manilla de oro |
4000 |
Aumenta los PM máxima un 60%. |
 |
Manilla rúnica |
|
Aumenta los PM máxima un 100%. |
 |
Muñequera |
1000 |
Aumenta la Fuerza en 10 puntos. |
 |
Brazal poder |
6000 |
Aumenta la Fuerza en 20
puntos. |
 |
Brazal titán |
|
Aumenta la Fuerza en 30 puntos. |
 |
Mitón de poder |
|
Aumenta la Fuerza en 40
puntos. |
 |
Mitón del kaiser |
|
Aumenta la Fuerza en 50 puntos. |
 |
Cota de mitrilo |
1000 |
Aumenta la Defensa física en
20 puntos. |
 |
Cota de diamante |
6000 |
Aumenta la Defensa física en 40 puntos. |
 |
Cota de cristal |
|
Aumenta la Defensa física en
60 puntos. |
 |
Fetiche |
1000 |
Aumenta el Poder mágico en 10 puntos. |
 |
Carta de tarot |
6000 |
Aumenta el Poder mágico en 20
puntos. |
 |
Talismán |
|
Aumenta el Poder mágico en 30 puntos. |
 |
Polvo mágico |
|
Aumenta el Poder mágico en 40
puntos. |
 |
Bola de cristal |
|
Aumenta el Poder mágico en 50 puntos. |
 |
Velo de protector |
1000 |
Aumenta la Defensa mágica en
20 puntos. |
 |
Velo místico |
6000 |
Aumenta la Defensa mágica en 40 puntos. |
 |
Velo prometido |
|
Aumenta la Defensa mágica en
60 puntos. |
 |
Guanteletes |
2500 |
Aumenta la Fuerza y la Defensa física en 5
puntos. |
 |
Cinto de fuerza |
4000 |
Aumenta la Fuerza y la Defensa
física en 10 puntos. |
 |
Cinto negro |
|
Aumenta la Fuerza y la Defensa física en 20
puntos. |
 |
Cinto de adalid |
|
Aumenta la Fuerza y la Defensa
física en 40 puntos. |
 |
Tiara |
2500 |
Aumenta el Poder y la Defensa mágica en 5
puntos. |
 |
Diadema |
4000 |
Aumenta el Poder y la Defensa
mágica en 10 puntos. |
 |
Corona de juno |
|
Aumenta el Poder y la Defensa mágica en 20
puntos. |
 |
Corona real |
|
Aumenta el Poder y la Defensa
mágica en 40 puntos. |
 |
Amuleto |
|
Aumenta la Suerte en 100 puntos. |
 |
Halo de fuego |
3000 |
Agrega elemento Fuego a
[Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo del fuego |
3000 |
Reduce e la mitad el daño de Fuego. Habilita el
hechizo Piro. |
 |
Anillo de Hefesto |
8000 |
Anula el daño de Fuego.
Habilita el hechizo Piro+. |
 |
Anillo pírico |
10000 |
Los ataques de Fuego devuelven VIT. Habilita
Piro++. |
 |
Halo de hielo |
3000 |
Agrega elemento Frío a
[Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo del hielo |
3000 |
Reduce e la mitad el daño de Frío. Habilita el
hechizo Hielo. |
 |
Anillo Ageb |
8000 |
Anula el daño de Frío.
Habilita el hechizo Hielo+. |
 |
Anillo gélido |
10000 |
Los ataques de Frío devuelven VIT. Habilita
Hielo++. |
 |
Halo de rayo |
3000 |
Agrega elemento Rayo a
[Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo del rayo |
3000 |
Reduce e la mitad el daño de Rayo. Habilita el
hechizo Electro. |
 |
Anillo de Thor |
8000 |
Anula el daño de Rayo.
Habilita el hechizo Electro+. |
 |
Anillo eléctrico |
10000 |
Los ataques de Rayo devuelven VIT. Habilita
Electro++. |
 |
Halo de agua |
3000 |
Agrega elemento Agua a
[Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo del agua |
3000 |
Reduce e la mitad el daño de Agua. Habilita el
hechizo Aqua. |
 |
Anillo de Sobek |
8000 |
Anula el daño de Agua.
Habilita el hechizo Aqua+. |
 |
Anillo acuoso |
10000 |
Los ataques de Agua devuelven VIT. Habilita Aqua++. |
 |
Anillo pesado |
|
Anula el daño de Gravedad.
Habilita el hechizo Gravedad |
 |
Haz térmico |
|
Agrega Fuego y Frío a [Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo térmico |
|
Los ataques de Fuego y Frío
devuelven VIT. |
 |
Haz tormentoso |
|
Agrega Rayo y Agua a [Atacar] y otras técnicas. |
 |
Anillo tormentoso |
|
Los ataques de Rayo y Agua
devuelven VIT. |
 |
Cuatro manos |
|
Agrega Fuego/Frío/Rayo/Agua a [Atacar] y otras
técnicas. |
 |
Cuatro aros |
|
Reduce a la mitad el daño de
Fuego, Frío, Rayo y Agua. |
 |
Cuatro capas |
|
Anula el daño de Fuego, Frío, Rayo y Agua. |
 |
Cuatro pulseras |
|
Los ataques de Fuego, Frío,
Rayo y Agua devuelven VIT. |
 |
Luz mortal |
|
Efecto Muerte Súbita a [Atacar], etc. Habilita
Muerte súbita. |
 |
Luz petrificante |
|
Efecto Piedra a [Atacar], y
otras técnicas. Habilita Petra. |
 |
Luz somnífera |
15000 |
Efecto Sueño a [Atacar], y otras técnicas.
Habilita Morfeo. |
 |
Luz acalladora |
15000 |
Efecto Mudez a [Atacar], y
otras técnicas. Habilita Mutis. |
 |
Luz cegadora |
15000 |
Efecto Ceguera a [Atacar], y otras técnicas.
Habilita Tiniebla. |
 |
Luz venenosa |
15000 |
Efecto Veneno a [Atacar], y
otras técnicas. Habilita Bio. |
 |
Luz aturdidora |
15000 |
Efecto Confusión a [Atacar], y otras técnicas.
Habilita Confu. |
 |
Luz irritante |
15000 |
Efecto Locura a [Atacar], y
otras técnicas. Habilita Locura. |
 |
Luz demoradora |
15000 |
Efecto Freno a [Atacar] y otras técnicas. |
 |
Luz paralizadora |
15000 |
Efecto Paro a [Atacar] y otras
técnicas. |
 |
Aretes de Ángel |
5000 |
Protege contra el efecto Muerte Súbita. |
 |
Ajorca de Oro |
5000 |
Protege contra el efecto
Piedra. |
 |
Campanilla |
3000 |
Protege contra el efecto Sueño. |
 |
Capa Blanca |
3000 |
Protege contra el efecto
Mudez. |
 |
Gafas de Plata |
3000 |
Protege contra el efecto Ceguera. |
 |
Estrella Colgante |
4000 |
Protege contra el efecto
Veneno. |
 |
Gargantilla Negra |
4000 |
Protege contra el efecto Confusión. |
 |
Popurrí Sedante |
4000 |
Protege contra el efecto
Locura. |
 |
Estampa Bendita |
4000 |
Protege contra el efecto Maldición. |
 |
Me Gusta Este |
4000 |
Protege contra el efecto
Cámbiate. |
 |
Collar de Perlas |
4000 |
Protege contra Experiencia 0. |
 |
Canica Bonita |
4000 |
Protege contra el efecto
Freno. |
 |
Bola Brillante |
4000 |
Protege contra el efecto Paro. |
 |
Broche de Nácar |
10000 |
Protege contra los efectos
Mudez y Ceguera. |
 |
Hebilla de Cristal |
10000 |
Protege contra los efectos Veneno y Sueño. |
 |
Aretes de Hada |
10000 |
Protege contra los efectos
Confusión y Locura. |
 |
Manto de Viajero |
10000 |
Protege contra los efectos Freno y Paro. |
 |
Lazo Seguro |
10000 |
Protege contra los efectos
Piedra y Muerte súbita. |
 |
Anillo Muro |
10000 |
Otorga los estados Escudo y Coraza cuando queda
poca VIT. |
 |
Aro Revitalia |
3000 |
Otorga el estado Revitalia
cuando queda poca VIT. |
 |
Aro Prisa |
3000 |
Otorga el estado Prisa cuando queda poca VIT. |
 |
Anillo de Luna |
|
Otorga el estado Escudo. |
 |
Anillo de Luz |
|
Otorga el estado Coraza. |
 |
Anillo Estelar |
|
Otorga el estado Espejo. |
 |
Anillo Seguro |
|
Otorga los estados Escudo y Coraza. |
 |
Anillo de Vigor |
|
Otorga el estado Revitalia. |
 |
Anillo Aceletador |
|
Otorga el estado Prisa. Habilita el hechizo
Prisa++. |
 |
Libro de Esgrima |
50000 |
Otorga técnicas de [Esgrima]
Aprendidas como Guerrera. |
 |
Libro de Bushido |
50000 |
Otorga técnicas de [Bushido] Aprendidas como
Samurai. |
 |
Libro de Furia |
50000 |
Otorga técnicas de [Furia]
Aprendidas como Berserker. |
 |
Libro de Arcano |
50000 |
Otorga técnicas de [Arcano] Aprendidas como Lord
oscuro. |
 |
Libro de Magia n. |
50000 |
Otorga técnicas de [Magia
negra] Aprendidas como Maga negra. |
 |
Libro de Magia b. |
|
Otorga técnicas de [Magia blanca] Aprendidas
como Maga blanca. |
 |
Guía de Esgrima |
|
Reduce un 40% el tiempo de
preparación de [Esgrima]. |
 |
Guía Bushido |
|
Reduce un 40% el tiempo de preparación de
[Bushido]. |
 |
Guía de Furia |
|
Reduce un 40% el tiempo de
preparación de [Furia]. |
 |
Guía de Arcano |
|
Reduce un 40% el tiempo de preparación de
[Arcano]. |
 |
Guía de Magia Blanca |
|
[Magia blanca] requiere -40%
de preparación. Habilita Aspir. |
 |
Guía de Magia Negra |
|
[Magia negra] requiere -40% de preparación.
Habilita Aspir. |
 |
Botines raudos |
|
Permite entrar en acción al
empezar la batalla. Habilita Prisa. |
 |
Huevo nutritivo |
|
Triplica los PH que se consiguen tras la
batalla. |
 |
Cascabel de gato |
|
Devuelve VIT gradualmente al
andar. |
 |
Pulsera de mago |
|
Devuelve PM gradualmente al andar |
 |
Brazal Repelente |
|
Hace que el grupo no se tope
con casi ningún enemigo. |
 |
Anillo Atrayente |
|
Aumenta la probabilidad de encontrarse con
monstruos. |
 |
Coletero de Oro |
|
Reduce a la mitad el consumo
de PM durante la batalla. |
 |
Alma de Thamasa |
|
Refuerza los hechizos, consumiendo el doble de
PM. |
 |
Cinta |
|
Protege contra todos los
estados alterados. |
 |
Perfume seductor |
|
"Arma secreta" de Leblanc. Te hace sentir
irresistible. |
 |
Defenshibidad++ |
|
|
 |
Autoextractor F |
|
Un invento aterrador. Quien lo usa lucha hasta
caer rendido. |
 |
Autoextractor M |
|
|
 |
"Sea un ganador" |
|
|
 |
Toga de Minerva |
|
Aumenta el efecto de la magia,
pero detiene el desarrollo. |
 |
Adamantita |
|
|
 |
Genio Elemental |
|
|
 |
Fiera Acorralada |
|
Su poder se libera cuando su portador está en
apuros... |
 |
Iron Duke |
|
Fue creado para probar que los
parámetros lo son todo. |
 |
Ragnarok |
|
Blasón mágico. Reduce a 0 el consumo de PM en la
batalla. |
 |
Enterprise |
|
Blasón de vitalidad. Permite
superar la barrera de VIT 9999. |
 |
Invencible |
|
Blasón de ataque. Permite superar la barrera de
daño 9999. |