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Ragnarok Online - Blacksmith skills

Skills
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Iron Making |
Pasiva |
| Aumenta las posibilidades de tener éxito al
fabricar hierro. |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+26% posibilidades de éxito |
| 2 |
+32% posibilidades de éxito |
| 3 |
+38% posibilidades de éxito |
| 4 |
+44% posibilidades de éxito |
| 5 |
+50% posibilidades de éxito |
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Steel Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
fabricar acero.
Requiere: Iron Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+15% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+25% posibilidades de éxito |
| 4 |
+30% posibilidades de éxito |
| 5 |
+35% posibilidades de éxito |
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Enchanted Stone Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
fabricar piedras elementales.
Requiere: Iron Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+15% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+25% posibilidades de éxito |
| 4 |
+30% posibilidades de éxito |
| 5 |
+35% posibilidades de éxito |
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Oridecon Research |
Pasiva |
Aumenta la probabilidad de tener éxito al
forjar un arma de lvl3.
Requiere: Enchanted Stone Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3 |
| 2 |
Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3 |
| 3 |
Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3 |
| 4 |
Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3 |
| 5 |
Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3 |
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Dagger Making |
Pasiva |
| Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una daga. |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Sword Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una espada de una mano.
Requiere: Dagger Makingl vl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Two-handed Sword Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una espada de dos manos.
Requiere: Sword Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Axe Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una hacha.
Requiere: Sword Making lvl2 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Knuckle Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar un puño.
Requiere: Dagger Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Mace Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una maza.
Requiere: Knuckle Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Spear Making |
Pasiva |
Aumenta las posibilidades de tener éxito al
forjar una lanza.
Requiere: Dagger Making lvl2 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
+10% posibilidades de éxito |
| 2 |
+20% posibilidades de éxito |
| 3 |
+30% posibilidades de éxito |
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Hilt Binding |
Pasiva |
| Impide caer el equipo cuando mueres |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
El equipo no se cae cuando mueres |
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Ore Discovery |
Pasiva |
Descripción
Requiere: Hilt Binding lvl1y Steel Making lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
Más posibilidades de que un monstruo
suelte minerales |
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Weapon Research |
Pasiva |
Aumenta el HIT, el ATK y las posibilidades de
upgrear con exito.
Requiere: Hilt Binding lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
HIT +1 // ATK +1 // +1% posibilidades de
upgradear con éxito |
| 2 |
HIT +2 // ATK +2 // +2% posibilidades de upgradear con éxito |
| 3 |
HIT +3 // ATK +3 // +3% posibilidades de
upgradear con éxito |
| 4 |
HIT +4 // ATK +4 // +4% posibilidades de upgradear con éxito |
| 5 |
HIT +5 // ATK +5 // +5% posibilidades de
upgradear con éxito |
| 6 |
HIT +6 // ATK +6 // +6% posibilidades de upgradear con éxito |
| 7 |
HIT +7 // ATK +7 // +7% posibilidades de
upgradear con éxito |
| 8 |
HIT +8 // ATK +8 // +8% posibilidades de upgradear con éxito |
| 9 |
HIT +9 // ATK +9 // +9% posibilidades de
upgradear con éxito |
| 10 |
HIT +10 // ATK +10 // +10% posibilidades de upgradear con
éxito |
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Skin Tempering |
Pasiva |
| Aumenta la resistencia a los ataques de
propiedad fuego |
| Nivel |
Efecto |
| 1 |
5% de resistencia |
| 2 |
10% de resistencia |
| 3 |
15% de resistencia |
| 4 |
20% de resistencia |
| 5 |
25% de resistencia |
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Repair Weapon |
Repara un arma rota
Requiere: Weapon Research lvl1 |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
Permite reparar un arma rota que pueda
equipar un BS |
5 |
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Hammer Fall |
| Causa efecto Stun al enemigo sobre el que se
usa. |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
30% de posibilidades |
10 |
| 2 |
40% de posibilidades |
10 |
| 3 |
50% de posibilidades |
10 |
| 4 |
60% de posibilidades |
10 |
| 5 |
70% de posibilidades |
10 |
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Adrenaline Rush |
Aumenta la velocidad de ataque. Solo si
tienes equipada una maza o hacha.
Requiere: Hammer Fall lvl2 |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
+50% ASPD durante 30 seg. |
20 |
| 2 |
+50% ASPD durante 60 seg. |
23 |
| 3 |
+50% ASPD durante 90 seg. |
26 |
| 4 |
+50% ASPD durante 120 seg. |
29 |
| 5 |
+50% ASPD durante 150 seg. |
32 |
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Weapon Perfection |
Quita las penalizaciones de ataque por tamaño
de enemigo.
Requiere: Adrenaline Rush lvl2 y Weapon Research lvl2 |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
10 seg. |
18 |
| 2 |
20 seg. |
16 |
| 3 |
30 seg. |
14 |
| 4 |
40 seg. |
12 |
| 5 |
50 seg. |
10 |
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Power Thrust |
Aumenta el ataque del arma pero aumenta la
probabilidad de romper el arma
Requiere: Adrenaline Rush lvl3 |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
+105% ATK durante 20 seg. |
18 |
| 2 |
+110% ATK durante 40 seg. |
16 |
| 3 |
+115% ATK durante 60 seg. |
14 |
| 4 |
+120% ATK durante 80 seg. |
12 |
| 5 |
+125% ATK durante 100 seg. |
10 |
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Maximize Power |
Siempre produces el ataque máximo mientras
esta skill este activa.
Requiere: Weapon Perfection lvl3 y Power Thrust lvl2 |
| Nivel |
Efecto |
Coste en SP |
| 1 |
Consume 1 de SP cada segundo |
10 |
| 2 |
Consume 1 de SP cada dos segundos |
10 |
| 3 |
Consume 1 de SP cada tres segundos |
10 |
| 4 |
Consume 1 de SP cada cuatro segundos |
10 |
| 5 |
Consume 1 de SP cada cinco segundos |
10 |
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