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Ragnarok Online - Blacksmith skills

Quest de Blacksmith
 
 
 

Skills

Iron Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al fabricar hierro.
Nivel

Efecto

1 +26% posibilidades de éxito
2 +32% posibilidades de éxito
3 +38% posibilidades de éxito
4 +44% posibilidades de éxito
5 +50% posibilidades de éxito

 

Steel Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al fabricar acero.
Requiere: Iron Making lvl1
Nivel

Efecto

1 +15% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +25% posibilidades de éxito
4 +30% posibilidades de éxito
5 +35% posibilidades de éxito

 

Enchanted Stone Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al fabricar piedras elementales.
Requiere: Iron Making lvl1
Nivel

Efecto

1 +15% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +25% posibilidades de éxito
4 +30% posibilidades de éxito
5 +35% posibilidades de éxito

 

Oridecon Research Pasiva
Aumenta la probabilidad de tener éxito al forjar un arma de lvl3.
Requiere: Enchanted Stone Making lvl1
Nivel

Efecto

1 Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3
2 Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3
3 Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3
4 Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3
5 Aumenta la posibilidad de forjar amas lvl3

 

Dagger Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una daga.
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Sword Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una espada de una mano.
Requiere: Dagger Makingl vl1
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Two-handed Sword Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una espada de dos manos.
Requiere: Sword Making lvl1
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Axe Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una hacha.
Requiere: Sword Making lvl2
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Knuckle Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar un puño.
Requiere: Dagger Making lvl1
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Mace Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una maza.
Requiere: Knuckle Making lvl1
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Spear Making Pasiva
Aumenta las posibilidades de tener éxito al forjar una lanza.
Requiere: Dagger Making lvl2
Nivel

Efecto

1 +10% posibilidades de éxito
2 +20% posibilidades de éxito
3 +30% posibilidades de éxito

 

Hilt Binding Pasiva
Impide caer el equipo cuando mueres
Nivel

Efecto

1 El equipo no se cae cuando mueres

 

Ore Discovery Pasiva
Descripción
Requiere: Hilt Binding lvl1y Steel Making lvl1
Nivel

Efecto

1 Más posibilidades de que un monstruo suelte minerales

 

Weapon Research Pasiva
Aumenta el HIT, el ATK y las posibilidades de upgrear con exito.
Requiere: Hilt Binding lvl1
Nivel

Efecto

1 HIT +1 // ATK +1 // +1% posibilidades de upgradear con éxito
2 HIT +2 // ATK +2 // +2% posibilidades de upgradear con éxito
3 HIT +3 // ATK +3 // +3% posibilidades de upgradear con éxito
4 HIT +4 // ATK +4 // +4% posibilidades de upgradear con éxito
5 HIT +5 // ATK +5 // +5% posibilidades de upgradear con éxito
6 HIT +6 // ATK +6 // +6% posibilidades de upgradear con éxito
7 HIT +7 // ATK +7 // +7% posibilidades de upgradear con éxito
8 HIT +8 // ATK +8 // +8% posibilidades de upgradear con éxito
9 HIT +9 // ATK +9 // +9% posibilidades de upgradear con éxito
10 HIT +10 // ATK +10 // +10% posibilidades de upgradear con éxito

 

Skin Tempering Pasiva
Aumenta la resistencia a los ataques de propiedad fuego
Nivel

Efecto

1 5% de resistencia
2 10% de resistencia
3 15% de resistencia
4 20% de resistencia
5 25% de resistencia

 

Repair Weapon
Repara un arma rota
Requiere: Weapon Research lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Permite reparar un arma rota que pueda equipar un BS 5

 

Hammer Fall
Causa efecto Stun al enemigo sobre el que se usa.
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 30% de posibilidades 10
2 40% de posibilidades 10
3 50% de posibilidades 10
4 60% de posibilidades 10
5 70% de posibilidades 10

 

Adrenaline Rush
Aumenta la velocidad de ataque. Solo si tienes equipada una maza o hacha.
Requiere: Hammer Fall lvl2
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 +50% ASPD durante 30 seg. 20
2 +50% ASPD durante 60 seg. 23
3 +50% ASPD durante 90 seg. 26
4 +50% ASPD durante 120 seg. 29
5 +50% ASPD durante 150 seg. 32

 

Weapon Perfection
Quita las penalizaciones de ataque por tamaño de enemigo.
Requiere: Adrenaline Rush lvl2 y Weapon Research lvl2
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 10 seg. 18
2 20 seg. 16
3 30 seg. 14
4 40 seg. 12
5 50 seg. 10
 
 

Power Thrust
Aumenta el ataque del arma pero aumenta la probabilidad de romper el arma
Requiere: Adrenaline Rush lvl3
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 +105% ATK durante 20 seg. 18
2 +110% ATK durante 40 seg. 16
3 +115% ATK durante 60 seg. 14
4 +120% ATK durante 80 seg. 12
5 +125% ATK durante 100 seg. 10

 

Maximize Power
Siempre produces el ataque máximo mientras esta skill este activa.
Requiere: Weapon Perfection lvl3 y Power Thrust lvl2
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Consume 1 de SP cada segundo 10
2 Consume 1 de SP cada dos segundos 10
3 Consume 1 de SP cada tres segundos 10
4 Consume 1 de SP cada cuatro segundos 10
5 Consume 1 de SP cada cinco segundos 10

 

 

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