Ve a la guild de magos en Geffen y habla con
el NPC chica, te dará algún objeto y unos datos (asegúrate de
apuntarlos por que si fallas tendrás que repetir todo el proceso
de nuevo). Mira los ingredientes que necesitas en la estantería
de la derecha. Aquí tienes la lista de mezclas:
Por ultimo debes ir a la máquina de mezclas y
juntar todos los objetos que te pide (la gemstone la proporciona
la máquina), una vez hecha la mezcla vuelve a hablar con el NPC
chica y tu job cambiará a Magician.
Skills
Napalm Beat
Propiedad: Ghost
Toma 1 segundo de tiempo de conjuro y 1
segundo de delay
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Daño según MATK 80%
9
2
Daño según MATK 90%
9
3
Daño según MATK 100%
9
4
Daño según MATK 110%
9
5
Daño según MATK 120%
9
6
Daño según MATK 130%
9
7
Daño según MATK 140%
9
8
Daño según MATK 150%
9
9
Daño según MATK 160%
9
10
Daño según MATK 170%
9
Soul Strike
Propiedad: Ghost
El tiempo de conjuro es de 1 segundo para los
niveles impares y de 0,5 segundos para los niveles pares Requiere: Napalm Beat lvl4
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 Golpe. Delay de 1,2 segundos
15
2
1 Golpe. Delay de 1,4 segundos
18
3
2 Golpes. Delay de 1,6 segundos
21
4
2 Golpes. Delay de 1,8 segundos
24
5
3 Golpes. Delay de 2 segundos
27
6
3 Golpes. Delay de 2,2 segundos
30
7
4 Golpes. Delay de 2,4 segundos
33
8
4 Golpes. Delay de 2,6 segundos
36
9
5 Golpes. Delay de 2,8 segundos
39
10
5 Golpes. Delay de 3 segundos
42
Safety Wall
Propiedad: Ghost
Crea una barrera protectora en una casilla
seleccionada Requiere: Napalm Beat lvl7, Soul Strike lvl5 y una Blue
Gemstone
Nivel
Efecto
Coste en HP
Coste en SP
1
Duración 5 segs, evade 2 ataques, conjuro
de 4 segs
20
30
2
Duración 10 segs, evade 3 ataques, conjuro de 3,5 segs
20
30
3
Duración 15 segs, evade 4 ataques, conjuro
de 3 segs
19
30
4
Duración 20 segs, evade 5 ataques, conjuro de 2,5 segs
19
35
5
Duración 25 segs, evade 6 ataques, conjuro
de 2 segs
18
35
6
Duracion 30 segs, evade 7 ataques, conjuro de 1,5 segs
18
35
7
Duración 35 segs, evade 8 ataques, conjuro
de 1 seg
17
40
8
Duración 40 segs, evade 9 ataques, conjuro de 1 seg
17
40
9
Duración 45 segs, evade 10 ataques, conjuro
de 1 seg
16
40
10
Duración 50 segs, evade 11 ataques, conjuro de 1 seg
16
40
SP Precovery
Pasiva
Regenera SP al personaje cada 10 segundos
Nivel
Efecto
1
3 SP + 0,2% SP máximo
2
6 SP + 0,4% SP máximo
3
9 SP + 0,6% SP máximo
4
12 SP + 0,8% SP máximo
5
15 SP + 1% SP máximo
6
18 SP + 1,2% SP máximo
7
21 SP + 1,4% SP máximo
8
24 SP + 1,6% SP máximo
9
27 SP + 1,8% SP máximo
10
30 SP + 2% SP máximo
Sight
Propiedad: Fuego
Revela la posición de monstruos y jugadores
ocultos a tu alrededor
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Duración 10 segundos
10
Cold Bolt
Propiedad: Hielo
Ataca con flechas de hielo a un enemigo
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 Golpe. Tiempo de conjuro 0,7 segundos
12
2
2 Golpes. Tiempo de conjuro 1,4 segundos
14
3
3 Golpes. Tiempo de conjuro 2,1 segundos
16
4
4 Golpes. Tiempo de conjuro 2,8 segundos
18
5
5 Golpes. Tiempo de conjuro 3,5 segundos
20
6
6 Golpes. Tiempo de conjuro 4,2 segundos
22
7
7 Golpes. Tiempo de conjuro 4,9 segundos
24
8
8 Golpes. Tiempo de conjuro 5,6 segundos
26
9
9 Golpes. Tiempo de conjuro 6,3 segundos
28
10
10 Golpes. Tiempo de conjuro 7 segundos
30
Frost Diver
Propiedad: Hielo
Lanza un ataque que puede congelar al enemigo.
Tiempo de conjuro 1 segundo, delay de 1 segundo Requiere: Cold Bolt lvl5
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Daño 110% del MATK, 38% de congelar
durante 3 segundos
25
2
Daño 120% del MATK, 41% de congelar durante 6 segundos
24
3
Daño 130% del MATK, 44% de congelar
durante 9 segundos
23
4
Daño 140% del MATK, 47% de congelar durante 12 segundos
22
5
Daño 150% del MATK, 50% de congelar
durante 15 segundos
21
6
Daño 160% del MATK, 53% de congelar durante 18 segundos
20
7
Daño 170% del MATK, 56% de congelar
durante 21 segundos
19
8
Daño 180% del MATK, 59% de congelar durante 24 segundos
18
9
Daño 190% del MATK, 62% de congelar
durante 27 segundos
17
10
Daño 200% del MATK, 65% de congelar durante 30 segundos
16
Lighening Bolt
Propiedad: Viento
Ataca con rayos a un enemigo. Si se utiliza
después de congelar aumenta el daño.
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 Golpe. Tiempo de conjuro 0,7 segundos
12
2
2 Golpes. Tiempo de conjuro 1,4 segundos
14
3
3 Golpes. Tiempo de conjuro 2,1 segundos
16
4
4 Golpes. Tiempo de conjuro 2,8 segundos
18
5
5 Golpes. Tiempo de conjuro 3,5 segundos
20
6
6 Golpes. Tiempo de conjuro 4,2 segundos
22
7
7 Golpes. Tiempo de conjuro 4,9 segundos
24
8
8 Golpes. Tiempo de conjuro 5,6 segundos
26
9
9 Golpes. Tiempo de conjuro 6,3 segundos
28
10
10 Golpes. Tiempo de conjuro 7 segundos
30
Thunderstorm
Propiedad: Viento
Causa daño a enemigos en una zona de 3x3
casillas Requiere: Lightening Bolt lvl4
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 Golpe. Tiempo de conjuro 1 segundo
29
2
2 Golpes. Tiempo de conjuro 2 segundos
34
3
3 Golpes. Tiempo de conjuro 3 segundos
39
4
4 Golpes. Tiempo de conjuro 4 segundos
44
5
5 Golpes. Tiempo de conjuro 5 segundos
49
6
6 Golpes. Tiempo de conjuro 6 segundos
54
7
7 Golpes. Tiempo de conjuro 7 segundos
59
8
8 Golpes. Tiempo de conjuro 8 segundos
64
9
9 Golpes. Tiempo de conjuro 9 segundos
69
10
10 Golpes. Tiempo de conjuro 10 segundos
74
Fire Bolt
Propiedad: Fuego
Ataca con flechas de fuego a un enemigo
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 Golpe. Tiempo de conjuro 0,7 segundos
12
2
2 Golpes. Tiempo de conjuro 1,4 segundos
14
3
3 Golpes. Tiempo de conjuro 2,1 segundos
16
4
4 Golpes. Tiempo de conjuro 2,8 segundos
18
5
5 Golpes. Tiempo de conjuro 3,5 segundos
20
6
6 Golpes. Tiempo de conjuro 4,2 segundos
22
7
7 Golpes. Tiempo de conjuro 4,9 segundos
24
8
8 Golpes. Tiempo de conjuro 5,6 segundos
26
9
9 Golpes. Tiempo de conjuro 6,3 segundos
28
10
10 Golpes. Tiempo de conjuro 7 segundos
30
Fire Ball
Propiedad: Fuego
Lanza una bola de fuego al enemigo. Tiempo de
conjuro 1,5 segundos, delay de 1,5 segundos Requiere: Fire Bolt lvl4
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Daño 100% del MATK
30
2
Daño 105% del MATK
29
3
Daño 110% del MATK
28
4
Daño 115% del MATK
27
5
Daño 120% del MATK
26
6
Daño 125% del MATK
25
7
Daño 130% del MATK
24
8
Daño 135% del MATK
23
9
Daño 140% del MATK
22
10
Daño 245% del MATK
21
Fire Wall
Propiedad: Fuego
Crea un muro de fuego de 3 casillas de ancho
para impedir que los enemigos se acerquen Requiere: Fire Ball lvl5, Sight lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Daño 100% MATK, 3 golpes por casilla, dura 4 seg, conjuro
de 2 seg
40
2
Daño 105% MATK, 4 golpes por casilla, dura 8 seg,
conjuro de 1,85 seg
40
3
Daño 110% MATK, 5 golpes por casilla, dura 12 seg, conjuro
de 1,7 seg
40
4
Daño 115% MATK, 6 golpes por casilla, dura 16 seg,
conjuro de 1,55 seg
40
5
Daño 120% MATK, 7 golpes por casilla, dura 20 seg, conjuro
de 1,4 seg
40
6
Daño 125% MATK, 8 golpes por casilla, dura 24 seg,
conjuro de 1,25 seg
40
7
Daño 130% MATK, 9 golpes por casilla, dura 28 seg, conjuro
de 1,1 seg
40
8
Daño 135% MATK, 10 golpes por casilla, dura 32 seg,
conjuro de 0,95 seg
40
9
Daño 140% MATK, 11 golpes por casilla,
dura 36 seg, conjuro de 0,8 seg
40
10
Daño 145% MATK, 12 golpes por casilla, dura 40 seg,
conjuro de 0,65 seg
40
Stone Curse
Propiedad: Tierra
Lanza un ataque que puede petrificar al
enemigo. Tiempo de conjuro 1 segundo
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
24%
25
2
28%
24
3
32%
23
4
36%
22
5
40%
21
6
44%
20
7
48%
19
8
52%
18
9
56%
17
10
60%
16
Quest Skills
Energy Coat
Nivel de job requerido: 35
Objetos necesarios: 3 Glass Bead, 1 One-carat
Diamond, 1 Solid Shell, 5 Shell NPC de la skill: Great Wizard en Geffen Efecto: Crea una barrera que reduce el daño físico
recibido. Cuanto mas SP menos daño. Gasta SP por golpe. Consumo: 30 SP