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Ragnarok Online - Sage Skills

Quest de Sage
 
 
 

Skills

Book Mastery Pasiva
Aumenta el daño producido por los libros
Nivel

Efecto

1 ATK +3
2 ATK +6
3 ATK +9 
4 ATK +12 
5 ATK +15
6 ATK +18
7 ATK +21
8 ATK +24
9 ATK +27
10 ATK +30

 

Dragonology Pasiva
Aumenta tanto la defensa como el ataque contra enemigos de tipo Dragón
Requiere: Book Mastery lvl9
Nivel

Efecto

1 ATK y DEF +4
2 ATK y DEF +8
3 ATK y DEF +12
4 ATK y DEF +16
5 ATK y DEF +20

 

Cast Cancel
Cancela el hechizo mientras se está conjurando. Depende del nivel de la skill, la skill usará un porcentaje de su coste total
Requiere: Book Mastery lvl 2
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 La skill cuesta un 90% de su coste de SP 2
2 La skill cuesta un 70% de su coste de SP 2
3 La skill cuesta un 50% de su coste de SP 2
4 La skill cuesta un 30% de su coste de SP 2
5 La skill cuesta un 10% de su coste de SP 2

 

Free Cast Pasiva
Permite al usuario caminar mientras está conjurando. La velocidad de movimiento y el ASPD está determinado por el nivel de la habilidad.
Requiere: Cast Cancel lvl1
Nivel

Efecto

1 30% de Velocidad de Andar y 55% de ASPD
2 35% de Velocidad de Andar y 60% de ASPD
3 40% de Velocidad de Andar y 65% de ASPD
4 45% de Velocidad de Andar y 70% de ASPD
5 50% de Velocidad de Andar y 75% de ASPD
6 55% de Velocidad de Andar y 80% de ASPD
7 60% de Velocidad de Andar y 85% de ASPD
8 65% de Velocidad de Andar y 90% de ASPD
9 70% de Velocidad de Andar y 95% de ASPD
10 75% de Velocidad de Andar y 100% de ASPD

 

Auto Spell
El usuario puede conjurar algún hechizo automáticamente golpeando físicamente a un enemigo. Los hechizos consumen solo 2/3 del coste total de SP. El nivel de la skill determina el porcentaje de éxito, la duración y la habilidad que se puede asignar.
Requiere: Free Cast lvl4
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 7% de posibilidades. Napalm Beat lvl3 120 seg. 35
2 8% de posibilidades. Fire/lightning/Ice Bolt lvl1 150 seg. 35
3 9% de posibilidades. Fire/lightning/Ice Bolt lvl2 180 seg. 35
4 10% de posibilidades. Fire/lightning/Ice Bolt lvl3 210 seg.  35
5 11% de posibilidades. Soul Strike lvl1 240 seg. 35
6 12% de posibilidades. Soul Strike lvl2 270 seg. 35
7 13% de posibilidades. Soul Strike lvl3 300 seg. 35
8 14% de posibilidades. Fireball lvl1-330 seg. 35
9 15% de posibilidades. Fireball lvl2-360 seg. 35
10 16% de posibilidades. Frost Diver lvl1-390 seg. 35

 

Magic Rod
Esquiva completamente un hechizo que no sea de área, y absorbe un % de SP, dependiendo del nivel de la Skill. Al activarla, dura una cantidad de segundos, dependiendo del nivel, y durante ese tiempo, si recibes el hechizo, se absorbe automáticamente. Es similar al Counter Attack del Knight.
Requiere: Book Mastery lvl4
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Absorbe el 20% de SP. Duración de 0.4 seg. 2
2 Absorbe el 40% de SP. Duración de 0.6 seg. 2
3 Absorbe el 60% de SP. Duración de 0.8 seg. 2
4 Absorbe el 80% de SP. Duración de 1.0 seg. 2
5 Absorbe el 100% de SP. Duración de 1.2 seg. 2

 

Spell Breaker
Rompe el conjuro del hechizo de un enemigo. Como Magic Rod, esta skill absorbe los SPs usados por el enemigo dependiendo del skill lvl. Ignora el efecto de las Phen Card.
Requiere: Magic Rod lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Absorbe 0% de SP 10
2 Absorbe 25% de SP 10
3 Absorbe 50% de SP 10
4 Absorbe 75% de SP 10
5 Absorbe 100% de SP 10

 

Dispel
Disipa todos los efectos positivos en el enemigo, como Bless, Agi UP, etc. la MDEF del enemigo reduce el porcentaje de éxito.
Requiere: Spell Breaker lvl3, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 60% de Disipar efectos positivos -
2 70% de Disipar efectos positivos -
3 80% de Disipar efectos positivos -
4 90% de Disipar efectos positivos -
5 100% de Disipar efectos positivos -

 

Endow Blaze
Encanta un arma con la propiedad Fuego. Si la habilidad falla, el arma es destruida.
Requiere: Fire Bolt lvl1, Book Mastery lvl5, y 1 Red Blood
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 80% de posibilidades de éxito 40
2 85% de posibilidades de éxito 40
3 90% de posibilidades de éxito 40
4 95% de posibilidades de éxito 40
5 100% de posibilidades de éxito 40

 

Volcano
Crea un área, dónde las armas  de propiedad Fuego son mas efectivas, y los personajes con armadura de propiedad Fuego, ven aumentado su ATK. La cantidad de espacio de tierra usado viene determinado por el nivel de la habilidad.
Requiere: Endow Blaze lvl2, 1 Yellow Gemstone
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 +10% ATK Armas de fuego, +10 ATK al Personaje, 5x5 48
2 +14% ATK Armas de fuego, +20 ATK al Personaje, 5x5 46
3 +17% ATK Armas de fuego, +30 ATK al Personaje, 7x7 44
4 +19% ATK Armas de fuego, +40 ATK al Personaje, 7x7 42
5 +20% ATK Armas de fuego, +50 ATK al Personaje, 9x9 40

 

Endow Tsunami
Encanta un arma con la propiedad Agua. Si la habilidad falla, el arma es destruida.
Requiere: Cold Bolt lvl 1, Book Mastery lvl5, 1 Crystal Blue
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 80% de posibilidades de éxito 40
2 85% de posibilidades de éxito 40
3 90% de posibilidades de éxito 40
4 95% de posibilidades de éxito 40
5 100% de posibilidades de éxito 40

 

Deluge
Crea un área, dónde las armas  de propiedad Agua son mas efectivas, y los personajes con armadura de tipo Agua, ven aumentado su HP. La cantidad de espacio de tierra usado viene determinado por el nivel de la habilidad.
Requiere: Endow Tsunami lvl2, 1 Yellow Gemstone
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 +10% ATK Armas de agua, +10% HP del Personaje, 5x5 48
2 +14% ATK Armas de agua, +12% HP del Personaje, 5x5 46
3 +17% ATK Armas de agua, +13% HP del Personaje, 7x7 44
4 +19% ATK Armas de agua, +14% HP del Personaje, 7x7 42
5 +20% ATK Armas de agua, +15% HP del Personaje, 9x9 40

 

Endow Tornado
Encanta un arma con la propiedad Viento. Si la habilidad falla, el arma es destruida.
Requiere: Lightning Bolt lvl1, Book mastery lvl5, 1 Wind of Verdure
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 80% de posibilidades de éxito 40
2 85% de posibilidades de éxito 40
3 90% de posibilidades de éxito 40
4 95% de posibilidades de éxito 40
5 100% de posibilidades de éxito 40

 

Violent Gale
Crea un área, dónde las armas  de propiedad Viento son mas efectivas, y los personajes con armadura de tipo Viento, ven aumentado su Flee. La cantidad de espacio de tierra usado viene determinado por el nivel de la habilidad.
Requiere: Endow Tornado lvl2, 1 Yellow Gemstone
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 +10% ATK Armas de Viento, +3 Flee del Personaje, 5x5 48
2 +14% ATK Armas de Viento, +6 Flee del Personaje, 5x5 46
3 +17% ATK Armas de Viento, +9 Flee del Personaje, 5x5 44
4 +19% ATK Armas de Viento, +12 Flee del Personaje, 5x5 42
5 +20% ATK Armas de Viento, +15 Flee del Personaje, 5x5 40

 

Endow Quake
Encanta un arma con la propiedad Tierra. Si la habilidad falla, el arma es destruida.
Requiere: Stone Curse lvl1, Book Mastery lvl5, 1 Green Live
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 80% de posibilidades de éxito 40
2 85% de posibilidades de éxito 40
3 90% de posibilidades de éxito 40
4 95% de posibilidades de éxito 40
5 100% de posibilidades de éxito 40

 

Land Protector
Crea un área, dónde todos, y cada uno de los hechizos de área que han sido conjurados en esa zona de tierra son cancelados automáticamente. Además previene el uso de habilidades de área, o de suelo en esa porción de tierra.
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Área de 7x7 durante 120 seg. 66
2 Área de 7x7 durante 185 seg. 62
3 Área de 9x9 durante 210 seg. 58
4 Área de 9x9 durante 255 seg. 54
5 Área de 11x11 durante 300 seg. 50

 

Hocus Pocus
Activa una habilidad al azar de todas las que existen en el mundo del Ragnarok Online. El nivel de la skill determina la cantidad de hechizos aleatorios que puede tener el Sage.
Requiere: Auto Spell lvl5, Dispel lvl1, Land Protector lvl1, 2 Yellow Gemstones
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Conjura una habilidad al azar - Pocas habilidades disponibles 50
2   50
3   50
4 50
5   50
6 50
7   50
8 50
9   50
10 Conjura una habilidad al azar - Todas las habilidades disponibles. 50

 

Earth Spike
Invoca una columna de piedra debajo del enemigo, que lo ataca con propiedad Tierra.
Requiere: Stone Curse lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 1 Golpe, Tiempo de conjuro: 1 seg. 12
2 2 Golpes, Tiempo de conjuro: 2 seg. 14
3 3 Golpes, Tiempo de conjuro: 3 seg. 16
4 4 Golpes, Tiempo de conjuro: 4 seg. 18
5 5 Golpes, Tiempo de conjuro: 5 seg. 20

 

Heaven's Drive
Invoca muchas columnas de piedra debajo del enemigo, golpeandolo en un radio de 5x5
Requiere: Earth Spike lvl3
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 1 golpe, Tiempo de conjuro: 1 seg. 28
2 2 golpes, Tiempo de conjuro: 2 seg. 32
3 3 golpes, Tiempo de conjuro: 3 seg. 36
4 4 golpes, Tiempo de conjuro: 4 seg. 40
5 5 golpes, Tiempo de conjuro: 5 seg. 44

 

Sense
Muestra todas y cada una de las estadísticas del enemigo seleccionado (únicamente contra monstruos)
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Muestra las estadísticas del monstruo ?

 

 

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