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Ragnarok Online - Wizzard skills

Quest de Wizzard
 
 
 

Skills

Fire Pillar Propiedad: Fuego
Crea un pilar de fuego cuyo ataque se consigue por esta formula.

Requiere: Fire Wall lvl1
Consume: 1 Blue Gemstone
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 3 golpes. Tiempo de conjuro 3 seg. 25
2 4 golpes. Tiempo de conjuro 2'7 seg. 25
3 5 golpes. Tiempo de conjuro 2'4 seg. 25
4 6 golpes. Tiempo de conjuro 2'1 seg. 25
5 7 golpes. Tiempo de conjuro 1'8 seg. 25
6 8 golpes. Tiempo de conjuro 1'5 seg. 25
7 9 golpes. Tiempo de conjuro 1'2 seg. 25
8 10 golpes. Tiempo de conjuro 0'9 seg. 25
9 11 golpes. Tiempo de conjuro 0'6 seg. 25
10 12 golpes. Tiempo de conjuro 0'3 seg. 25

 

Sight Rasher Propiedad: Fuego
Crea un ataque de propiedad fuero a si alrededor que daña a los monstruos cercanos.
Requiere: Sight lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 120% MATK a un radio de 1 tile 35
2 140% MATK a un radio de 1 tile 37
3 160% MATK a un radio de 2 tiles 39
4 180% MATK a un radio de 2 tiles 41
5 200% MATK a un radio de 3 tiles 43
6 220% MATK a un radio de 3 tiles 45
7 240% MATK a un radio de 4 tiles 47
8 260% MATK a un radio de 4 tiles 49
9 280% MATK a un radio de 5 tiles 51
10 300% MATK a un radio de 5 tiles 53

 

Meteor Storm Propiedad: Fuego
Crea una lluvia de meteoritos que daña a todo el que este dentro de ella.
Requiere: Thunder Storm lvl1 y Sight Rasher lvl2
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 2 meteoritos, 1 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 2'5 seg. 20
2 3 meteoritos, 1 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 3 seg. 24
3 3 meteoritos, 2 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 3'5 seg. 30
4 4 meteoritos, 2 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 4 seg. 34
5 4 meteoritos, 3 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 4'5 seg. 40
6 5 meteoritos, 3 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 5 seg. 44
7 5 meteoritos, 4 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 5'5 seg. 50
8 6 meteoritos, 4 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 6 seg. 54
9 6 meteoritos, 5 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 6'5 seg. 60
10 7 meteoritos, 5 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 7 seg. 64

 

Jupiter Thunder Propiedad: Viento
Ataca con elemento viento y expulsa hacia atrás al objetivo.
Requiere: Napalm Beat lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 3 golpes. Tiempo de conjuro 2'5 seg. 20
2 4 golpes. Tiempo de conjuro 3 seg. 23
3 5 golpes. Tiempo de conjuro 3'5 seg. 26
4 6 golpes. Tiempo de conjuro 4 seg. 29
5 7 golpes. Tiempo de conjuro 4'5 seg. 32
6 8 golpes. Tiempo de conjuro 5 seg. 35
7 9 golpes. Tiempo de conjuro 5'5 seg. 38
8 10 golpes. Tiempo de conjuro 6 seg. 41
9 11 golpes. Tiempo de conjuro 6'5 seg. 44
10 12 golpes. Tiempo de conjuro 7 seg. 47

 

Lord of Vermilion Propiedad: Viento
Realiza un fuerte ataque que golpea repetidas veces al enemigo pudiendole causar el estado Blind (ceguera)
Requiere: Thunder Storm lvl1 y Jupitel Thunder lvl5
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 100% MATK. Tiempo de conjuro 15 seg. 45
2 120% MATK. Tiempo de conjuro 14'5 seg. 48
3 140% MATK. Tiempo de conjuro 14 seg. 51
4 160% MATK. Tiempo de conjuro 13'5 seg. 54
5 180% MATK. Tiempo de conjuro 13 seg. 57
6 200% MATK. Tiempo de conjuro 12'5 seg. 60
7 220% MATK. Tiempo de conjuro 12 seg. 63
8 240% MATK. Tiempo de conjuro 11'5 seg. 66
9 260% MATK. Tiempo de conjuro 11 seg. 69
10 280% MATK. Tiempo de conjuro 10'5 seg. 72

 

Water Ball Propiedad: Agua
Hace una ataque de propiedad agua muy potente pero se necesita estar sobre el agua. Cuanto mayor es el nivel de la skill mayor es el daño de ella.
Requiere: Cold Bolt lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Área de agua necesaria: 1 casilla. Tiempo de conjuro 1 seg. 5
2 Área de agua necesaria: 3x3 casillas. Tiempo de conjuro 2 seg. 10
3 Área de agua necesaria: 3x3 casillas. Tiempo de conjuro 3 seg. 15
4 Área de agua necesaria: 5x5 casillas. Tiempo de conjuro 4 seg. 20
5 Área de agua necesaria: 5x5 casillas. Tiempo de conjuro 5 seg. 25

 

Ice Wall Propiedad: Agua
Crea un muro de 5 tiles de largo. Cada segundo el muro pierde 50 puntos de HP.
Requiere: Frost Diver lvl1 y Stone Curse lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 400 HP cada Ice Wall  20
2 600 HP cada Ice Wall 20
3 800 HP cada Ice Wall 20
4 1000 HP cada Ice Wall 20
5 1200 HP cada Ice Wall 20
6 1400 HP cada Ice Wall 20
7 1600 HP cada Ice Wall 20
8 1800 HP cada Ice Wall 20
9 2000 HP cada Ice Wall 20
10 2200 HP cada Ice Wall 20

 

Frost Nova Propiedad: Agua
Magia que congela a los enemigos de tu alrededor
Requiere: Frost Diver lvl1y Ice Wall lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 38% de congelar durante 3 seg. Tiempo de conjuro 5 seg. 45
2 41% de congelar durante 6 seg. Tiempo de conjuro 4'7 seg. 43
3 44% de congelar durante 9 seg. Tiempo de conjuro 4'4 seg. 41
4 47% de congelar durante 12 seg. Tiempo de conjuro 4'1 seg. 39
5 50% de congelar durante 15 seg. Tiempo de conjuro 3'8 seg. 37
6 53% de congelar durante 18 seg. Tiempo de conjuro 3'5 seg. 35
7 56% de congelar durante 21 seg. Tiempo de conjuro 3'2 seg. 33
8 59% de congelar durante 24 seg. Tiempo de conjuro 2'9 seg. 31
9 62% de congelar durante 27 seg. Tiempo de conjuro 2'7 seg. 29
10 65% de congelar durante 30 seg. Tiempo de conjuro 2'5 seg. 27

 

Storm Gust Propiedad: Agua
Hace retroceder a los enemigos y puede congelarlos. realiza 10 golpes y tiene un delay de 5 segundos.
Requiere: Frost Diver lvl1 y Jupitel Thunder lvl3
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 140% MATK. Tiempo de conjuro 6 seg. 78
2 180% MATK. Tiempo de conjuro 7 seg. 78
3 220% MATK. Tiempo de conjuro 8 seg. 78
4 260% MATK. Tiempo de conjuro 9 seg. 78
5 300% MATK. Tiempo de conjuro 10 seg. 78
6 340% MATK. Tiempo de conjuro 11 seg. 78
7 380% MATK. Tiempo de conjuro 12 seg. 78
8 420% MATK. Tiempo de conjuro 13 seg. 78
9 460% MATK. Tiempo de conjuro 14 seg. 78
10 500% MATK. Tiempo de conjuro 15 seg. 78

 

Earth Spike Propiedad: Tierra
Ataca con propiedad tierra a un enemigo.
Requiere: Stone Curse lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 1 golpe. Tiempo de conjuro 1 seg. 12
2 2 golpe. Tiempo de conjuro 2 seg. 14
3 3 golpe. Tiempo de conjuro 3 seg. 16
4 4 golpe. Tiempo de conjuro 4 seg. 18
5 5 golpe. Tiempo de conjuro 5 seg. 20

 

Heaven's Drive Propiedad: Tierra
Realiza un ataque en un área de 5x5 de elemento tierra.
Requiere: Earth Spike lvl3
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 1 golpe. Tiempo de conjuro 1 seg. 28
2 2 golpe. Tiempo de conjuro 2 seg. 32
3 3 golpe. Tiempo de conjuro 3 seg. 36
4 4 golpe. Tiempo de conjuro 4 seg. 40
5 5 golpe. Tiempo de conjuro 5 seg. 44

 

Quagmire Propiedad: Tierra
Reduce la DEX y la AGI de los enemigos que se encuentren dentro del area de acción de esta Skill. el area de se 5x5
Requiere: Cold Bolt lvl1 y Heaven's Drive lvl1
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 5 seg. 12
2 10 seg. 14
3 15 seg. 16
4 20 seg. 18
5 25 seg. 20

 

Sense
Permite ver los stats del monstruo tanto a ti como a todos los miembros de tu party.
Nivel

Efecto

Coste en SP

1 Permite ver los stats del monstruo -

 

 

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