Crea un pilar de fuego cuyo ataque se
consigue por esta formula. Requiere: Fire Wall lvl1
Consume: 1 Blue Gemstone
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
3 golpes. Tiempo de conjuro 3 seg.
25
2
4 golpes. Tiempo de conjuro 2'7 seg.
25
3
5 golpes. Tiempo de conjuro 2'4 seg.
25
4
6 golpes. Tiempo de conjuro 2'1 seg.
25
5
7 golpes. Tiempo de conjuro 1'8 seg.
25
6
8 golpes. Tiempo de conjuro 1'5 seg.
25
7
9 golpes. Tiempo de conjuro 1'2 seg.
25
8
10 golpes. Tiempo de conjuro 0'9 seg.
25
9
11 golpes. Tiempo de conjuro 0'6 seg.
25
10
12 golpes. Tiempo de conjuro 0'3 seg.
25
Sight Rasher
Propiedad: Fuego
Crea un ataque de propiedad fuero a si
alrededor que daña a los monstruos cercanos. Requiere: Sight lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
120% MATK a un radio de 1 tile
35
2
140% MATK a un radio de 1 tile
37
3
160% MATK a un radio de 2 tiles
39
4
180% MATK a un radio de 2 tiles
41
5
200% MATK a un radio de 3 tiles
43
6
220% MATK a un radio de 3 tiles
45
7
240% MATK a un radio de 4 tiles
47
8
260% MATK a un radio de 4 tiles
49
9
280% MATK a un radio de 5 tiles
51
10
300% MATK a un radio de 5 tiles
53
Meteor Storm
Propiedad: Fuego
Crea una lluvia de meteoritos que daña a todo
el que este dentro de ella. Requiere: Thunder Storm lvl1 y Sight Rasher lvl2
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
2 meteoritos, 1 golpe cada uno. Tiempo de
conjuro 2'5 seg.
20
2
3 meteoritos, 1 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 3 seg.
24
3
3 meteoritos, 2 golpe cada uno. Tiempo de
conjuro 3'5 seg.
30
4
4 meteoritos, 2 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 4 seg.
34
5
4 meteoritos, 3 golpe cada uno. Tiempo de
conjuro 4'5 seg.
40
6
5 meteoritos, 3 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 5 seg.
44
7
5 meteoritos, 4 golpe cada uno. Tiempo de
conjuro 5'5 seg.
50
8
6 meteoritos, 4 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 6 seg.
54
9
6 meteoritos, 5 golpe cada uno. Tiempo de
conjuro 6'5 seg.
60
10
7 meteoritos, 5 golpe cada uno. Tiempo de conjuro 7 seg.
64
Jupiter Thunder
Propiedad: Viento
Ataca con elemento viento y expulsa hacia
atrás al objetivo. Requiere: Napalm Beat lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
3 golpes. Tiempo de
conjuro 2'5 seg.
20
2
4 golpes. Tiempo de conjuro 3 seg.
23
3
5 golpes. Tiempo de
conjuro 3'5 seg.
26
4
6 golpes. Tiempo de conjuro 4 seg.
29
5
7 golpes. Tiempo de
conjuro 4'5 seg.
32
6
8 golpes. Tiempo de conjuro 5 seg.
35
7
9 golpes. Tiempo de
conjuro 5'5 seg.
38
8
10 golpes. Tiempo de conjuro 6 seg.
41
9
11 golpes. Tiempo de
conjuro 6'5 seg.
44
10
12 golpes. Tiempo de conjuro 7 seg.
47
Lord of Vermilion
Propiedad: Viento
Realiza un fuerte ataque que golpea repetidas
veces al enemigo pudiendole causar el estado Blind (ceguera) Requiere: Thunder Storm lvl1 y Jupitel Thunder lvl5
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
100% MATK. Tiempo de conjuro 15 seg.
45
2
120% MATK. Tiempo de conjuro 14'5 seg.
48
3
140% MATK. Tiempo de conjuro 14 seg.
51
4
160% MATK. Tiempo de conjuro 13'5 seg.
54
5
180% MATK. Tiempo de conjuro 13 seg.
57
6
200% MATK. Tiempo de conjuro 12'5 seg.
60
7
220% MATK. Tiempo de conjuro 12 seg.
63
8
240% MATK. Tiempo de conjuro 11'5 seg.
66
9
260% MATK. Tiempo de conjuro 11 seg.
69
10
280% MATK. Tiempo de conjuro 10'5 seg.
72
Water Ball
Propiedad: Agua
Hace una ataque de propiedad agua muy potente
pero se necesita estar sobre el agua. Cuanto mayor es el nivel
de la skill mayor es el daño de ella. Requiere: Cold Bolt lvl1 y Lightning Bolt lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
Área de agua necesaria: 1 casilla. Tiempo
de conjuro 1 seg.
5
2
Área de agua necesaria: 3x3 casillas.
Tiempo de conjuro 2 seg.
10
3
Área
de agua necesaria: 3x3 casillas. Tiempo de conjuro 3 seg.
15
4
Área de agua necesaria: 5x5 casillas.
Tiempo de conjuro 4 seg.
20
5
Área
de agua necesaria: 5x5 casillas. Tiempo de conjuro 5 seg.
25
Ice Wall
Propiedad: Agua
Crea un muro de 5 tiles de largo. Cada
segundo el muro pierde 50 puntos de HP. Requiere: Frost Diver lvl1 y Stone Curse lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
400 HP cada Ice Wall
20
2
600 HP cada Ice Wall
20
3
800 HP cada Ice Wall
20
4
1000 HP cada Ice Wall
20
5
1200 HP cada Ice Wall
20
6
1400 HP cada Ice Wall
20
7
1600 HP cada Ice Wall
20
8
1800 HP cada Ice Wall
20
9
2000 HP cada Ice Wall
20
10
2200 HP cada Ice Wall
20
Frost Nova
Propiedad: Agua
Magia que congela a los enemigos de tu
alrededor Requiere: Frost Diver lvl1y Ice Wall lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
38% de congelar durante 3 seg. Tiempo de conjuro 5 seg.
45
2
41% de congelar durante 6 seg.
Tiempo de conjuro 4'7 seg.
43
3
44% de congelar durante 9 seg. Tiempo de conjuro 4'4 seg.
41
4
47% de congelar durante 12 seg.
Tiempo de conjuro 4'1 seg.
39
5
50% de congelar durante 15 seg. Tiempo de conjuro 3'8 seg.
37
6
53% de congelar durante 18 seg.
Tiempo de conjuro 3'5 seg.
35
7
56% de congelar durante 21 seg. Tiempo de conjuro 3'2 seg.
33
8
59% de congelar durante 24 seg.
Tiempo de conjuro 2'9 seg.
31
9
62% de congelar durante 27 seg. Tiempo de conjuro 2'7 seg.
29
10
65% de congelar durante 30 seg.
Tiempo de conjuro 2'5 seg.
27
Storm Gust
Propiedad: Agua
Hace retroceder a los enemigos y puede
congelarlos. realiza 10 golpes y tiene un delay de 5 segundos. Requiere: Frost Diver lvl1 y Jupitel Thunder lvl3
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
140% MATK. Tiempo de conjuro 6 seg.
78
2
180% MATK. Tiempo de conjuro 7 seg.
78
3
220% MATK. Tiempo de conjuro 8 seg.
78
4
260% MATK. Tiempo de conjuro 9 seg.
78
5
300% MATK. Tiempo de conjuro 10 seg.
78
6
340% MATK. Tiempo de conjuro 11 seg.
78
7
380% MATK. Tiempo de conjuro 12 seg.
78
8
420% MATK. Tiempo de conjuro 13 seg.
78
9
460% MATK. Tiempo de conjuro 14 seg.
78
10
500% MATK. Tiempo de conjuro 15 seg.
78
Earth Spike
Propiedad: Tierra
Ataca con propiedad tierra a un enemigo. Requiere: Stone Curse lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 golpe. Tiempo de conjuro 1 seg.
12
2
2 golpe. Tiempo de conjuro 2 seg.
14
3
3 golpe. Tiempo de conjuro 3 seg.
16
4
4 golpe. Tiempo de conjuro 4 seg.
18
5
5 golpe. Tiempo de conjuro 5 seg.
20
Heaven's Drive
Propiedad: Tierra
Realiza un ataque en un área de 5x5 de
elemento tierra. Requiere: Earth Spike lvl3
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
1 golpe. Tiempo de conjuro 1 seg.
28
2
2 golpe. Tiempo de conjuro 2 seg.
32
3
3 golpe. Tiempo de conjuro 3 seg.
36
4
4 golpe. Tiempo de conjuro 4 seg.
40
5
5 golpe. Tiempo de conjuro 5 seg.
44
Quagmire
Propiedad: Tierra
Reduce la DEX y la AGI de los enemigos que se
encuentren dentro del area de acción de esta Skill. el area de
se 5x5 Requiere: Cold Bolt lvl1 y Heaven's Drive lvl1
Nivel
Efecto
Coste en SP
1
5 seg.
12
2
10 seg.
14
3
15 seg.
16
4
20 seg.
18
5
25 seg.
20
Sense
Permite ver los stats del monstruo tanto a ti
como a todos los miembros de tu party.