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Final Fantasy VIII - Sistema de batalla

 En Final Fantasy VIII existen ocho elementos. Todos ellos tienen un elemento opuesto.

 Aquí tienes la lista de los elementos con su correspondiente símbolo y a su lado su elemento contrario.

Fuego Frío
Rayo Agua
Viento - Aire Tierra
Sacro Veneno

 También existen doce estados alterados con su símbolo y su efecto.
 
Ceguera Reduce la PNT del afectado.
  Condena Condena a muerte súbita a un individuo después de que pasen unos cuantos turnos.
Confusión El personaje queda fuera de control y sus acciones son aleatorias. Puede atacar a un enemigo o aliado, utilizar una magia o un objeto, etc.
Freno Reduce la RAP del individuo.
Locura El afectado queda fuera de control pero este siempre realizara ataques físicos a los rivales.
Maldición Impide usar los ataques especiales de los personajes.
Mudez Enmudece al individuo, impidiendole usar muchos tipos de acciones como puede ser G. F., Magia o Extraer.
Muerte Deja K.O. al instante al individuo.
Paro Detiene por completo al individuo, quedando inutilizable. Si dos aliados mueren y el tercero esta en estado paro finalizará la batalla.
  >Piedra El individuo se convierte en Piedra después de que pasen unos cuantos turnos.
Piedra Convierte en Piedra al individuo, quedando inutilizable. Si dos aliados mueren y el tercero esta en estado piedra finalizará la batalla.
  Resistencia 0 Reduce a cero la resistencia del individuo, quedando totalmente susceptible a los ataques físicos
Sueño El individuo afectado se queda dormido por un periodo de tiempo pero si es atacado físicamente se despertará.
Veneno Cada vez que el individuo afectado realice una acción este sufrirá daño
Zombi El individuo afectado es susceptible a las magias curativas y le causan daño o muerte. Al estar en estado zombi el afectado tiene más fuerza de ataque.

Página 1: Acciones
Página 2: Parámetros

 

 
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